У нас вы можете посмотреть бесплатно 3D графика с нуля: От кривых сеток до GameReady за 5 лет или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
3D графика и мой путь с нуля: от первых шагов до GameReady моделей. Стань спонсором и смотри видео раньше всех! ⚡️ Поддержи проект на Boosty и получи эксклюзивный доступ к новым роликам за 24 часа до официального релиза: https://boosty.to/dableart В этом видео я честно рассказываю, как выучить 3D моделирование, начиная с полного нуля. Многие думают, что 3D графика — это легко, но мой путь от кривого текста до сложных рендеров интерьеров доказал обратное. Сегодня я самостоятельно создаю GameReady модели и в этом ролике поделюсь советами для новичков: какой софт выбрать (Blender, 3Ds Max или Maya) и какая графика в играх лучше всего подходит для инди-разработки. Тем не менее, за это время я прошел путь от первых кривых полигонов до полноценного GameReady моделирования, которое теперь делаю полностью самостоятельно. Но в этом ролике речь пойдет не только о софте. Я расскажу историю об одном «недопонятом гении», который решил, что я — владелец секретной студии. Меня безосновательно обвиняли в продаже чужих моделей и даже игр, которых на тот момент не существовало даже в проекте. Как я стал «мошенником» в глазах человека с Windows 95 и что из этого вышло — смотрите в видео. Внутри ролика: Эволюция: Смотрим мой прогресс от текста до интерьера. Советы новичкам: С чего начать, чтобы не бросить через неделю. Геймдев-база: Почему стилизация часто лучше реализма для инди-разработчика. История: Тот самый персонаж с Windows 95 и его теории заговора. Соцесети: Телеграмм канал https://t.me/DableArt Bechance https://www.behance.net/120bf1fb GitHub https://github.com/DableArt Таймкоды: 0:00 - Тизер 0:17 - Дисклеймер 0:33 - Начало 0:42 - Про формат ролика 1:02 - Первые шаги 2:18 - 3D развитие на первом игровом проекте 3:17 - Совет начинающим 4:11 - Итоги первого игрового проекта, жизненный урок 4:32 - Как я взаимодействовал на тот момент с 3D 4:50 - Поднятие 3д моделирования в одиночку 5:19 - Факторы остановки прогресса по 3D 5:34 - Курсы: Где и как я получил базу 5:44 - Про 3Ds Max 8:06 - Про Maya 8:53 - Чему я научился во время обучения 9:36 - Советы для новичков: Софт 10:28 - "Недопонятый гений" 13:23 - Итог по моему пути, про прогресс 14:04 - Autro Музыка из выпуска: OST Steel Heart by S C A R Y Heavy Rain OST - Ethan Mars' Main Theme P5 OST 02 Phantom Lost Planet Extreme Condition OST - 08 - Main Theme The Godfather · Theme Song (Slowed & Reverb) Earthbound 53 Sanctuary Guardian _ N I G H T D R I V E ~ A Synthwave Music Video Mix [Chillwave - Retrowave] 1 9 8 6 FEELING __ Synthwave, Dreamwave, Vaporwave, Chillsynth The Terminator Theme (1984) Live Cover Чернозём и Звёзды - Гипербореи_Slower+Reverb_slowed DableArt © 2026