У нас вы можете посмотреть бесплатно No Man's Sky: How I Learned to Love Procedural Art или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
""Procedural"" is a bit of a buzzword at the moment, but what does it actually mean? A tiny team of artists at Hello Games is using procedural technology to create the infinite worlds of No Man's Sky, and in this GDC 2015 talks, Art Director Grant Duncan describes their procedural journey so far, as well as show the tools and techniques they've used to bring technology and art together far closer than he ever imagined.