У нас вы можете посмотреть бесплатно Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Продолжаем разбирать создание Суккубов и Инкубов, но в этот раз с фокусом на 3D 😈🕋 🎟️ Главный гость: Михаил Савченко — Lead 3D Character Artist с 10-летним опытом в индустрии. Работает в студии GameTech ~8 лет, участвовал в разработке проектов «Blood of Heroes» и «Game of Titans». Вместе с Михаилом и основателем FUNGI разберем: ✦ пайплайн создания и подготовки персонажа под рендер, ✦ как работать с освещением и подачей в Eevee (Blender), ✦ практические советы от лида, который ведет персонажей от болванки до финального кадра. Полезно не только 3D-художникам, которые хотят прокачать подачу и разобраться в пайплайне рендера, но и 2D-художникам, которые работают с 3D-болванками и хотят узнать больше о свете 🔥ˊ˗ Готовь на стрим вкусняшки и свои вопросы крутану, который поможет тебе разобраться и улучшить свои знания и навыки! ☕️🍪 🔗 Ссылки: ♡ Челлендж: https://fungi.by/14february ♡ Обязательная регистрация: https://t.me/FungiCampusbot ♡ Чатик со всей движухой: https://t.me/+63ycNMek1k4xYzIy ♡ ArtStation Михаила: https://www.artstation.com/mikesavage23 🤝🏻 Наши главные партнеры: Limbheim — студия co-development и арт-продакшена для игр. Сотрудничают с Valve, Blizzard, Krafton, Supercell и другими лидерами индустрии. Здесь ценят качество, увлеченность своим делом и сильную командную работу ⇨ https://limbheim.com/