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Blender tutorial avanzado, workflow util y herramientas que parecen difíciles pero en realidad son más simples de lo que parecen. Hoy vemos constraints, drivers y geometry nodes scatter aplicados a casos reales en Blender. Muchas veces vemos algo y pensamos “eso es muy complejo”. Pero cuando entiendes la lógica detrás, deja de ser intimidante y empieza a volverse parte natural de tu proceso. En este video te muestro tres herramientas que a mí me han ayudado muchísimo a simplificar escenas y animaciones: cómo automatizar movimientos con constraints, cómo crear controladores personalizados con drivers y cómo distribuir objetos usando geometry nodes con control real sobre dónde aparecen. No es magia, no es humo. Es simplemente cambiar la forma en la que lo estás resolviendo. 🎁 Y gracias de verdad por quedarse hasta el final y por el apoyo al canal. Ya somos más de 500 y eso significa muchísimo para mí. Como pequeño regalo, les dejo los archivos de Blender del tutorial para que puedan abrirlos, jugar con ellos y entender cómo está armado todo. 👉 Descargalos aquí: https://danmasterz.gumroad.com/l/ivlbqi #Blender3D #BlenderTutorial #GeometryNodes #Workflow3D #CGI #3DArtist #BlenderEspañol #Animacion3D