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キャミィランクマ スト6 B☆RS視聴配信 1/27 キャミィ攻略! ●画面中央詐欺飛び 4大K>小ナックル→2小K +42F セットプレイ ●ラッシュコンボ ①2中K>キャンセルラッシュ2大P>立大P>大アロー→前ステ+11F 2大P重ねor投げorシミー ※安定だが、使い古されている。 ②2中K>キャンセルラッシュ2大P>4大K>小ナックル→2小K消費→安全飛びジャンプ大K(ガード+10F) ③コバコバ等→キャンセルラッシュ立小P>4大K>小ナックル→2小K消費→安全飛び ④画面端2中K>キャンセルラッシュ4大P>4中P大Kタゲコン>大アロー>スパイク ●2中K>キャンセルラッシュ2大P>4大K>小ナックル>SA1 ダメージ2696 ※運びが優秀。補正も最大まで乗っていない為、ダメージ効率もよい。 ●パニカン確定時のノーゲージコンボ 2大P>4大K>小ナックル〜 ●パニカン確定端コンボ 2大P>4大K>中アロー>大スパイク セットプレイ 2小K消費→立中P>立大P ●入れ替え ①4中P大Kタゲコン>生ラッシュ立小P>小ナックル>前ステ>大フーリガンストライク(ガード+3F投げ間合いシミー不可) ②2中K>キャンセルラッシュ立大P>4中P大Kタゲコン>キャンセル大ナックル→前ステ ●貯めフーリガン ①4中P大Kタゲコン>生ラッシュ4中P>キャンセル小ナックル>貯めフーリガン色々(派生遅らせ投げも重なる) ※裏択で、貯めないフーリガン下派生で+6Fからの歩き投げや様子見も強い。 様子見で相手の対応を見ておき、貯めフーリガンを重ねる布石にする。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●中アロー後の起き攻め 前ステ→立中P>立大P>大アロー ●大アロー後の起き攻め 前ステ→2大P>立大P>大アロー ●画面端立大P大Kタゲコン>中アロー後の起き攻め 2小P消費→立中P>立大P〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●Dリバガード後 立中P>立大P>大アロー 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●インパクトパニカン 微歩き立中P>4中P大Kタゲコン>ジャンプ中P>大ストライク セットプレイ 前ステ→2大P>立大P〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●インパクト壁ドン 立大P>小アロー>大スパイク 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●前投げ後 ①生ラッシュ〜 ※基本的に相手の無敵技が確定する。生ラッシュ>投げスカ、とすると後ろ受け身からの無敵技はスカさせる事は一応できる。 生ラッシュ立小PはDリバガード可能。 逆に無敵技がない相手にはラッシュ得。 ②小アロー ※後ろ受け身の相手がガードすると、−1F投げ間合い外。 受け身なしの相手がガードすると、−3F投げ間合い。 インパクト返し可能。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●投げ間合い ※立中Pガード後、2大Pガード後は投げ間合い外。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●スタン確定状況(相手BO、SAなし) ①端投げ→生ラッシュ2大P>立大P>インパクト ※生ラッシュ2大Pは相手の最速4F暴れと相打ちするが、その場合は+14Fなので立大Pからインパクトが結局確定する。 ②端4大P大Kタゲコン>中アロー→2大P消費→2大P重ね>立大P>インパクト ③端小アロー>インパクト ④端立大Pタゲコン>SA1→2大P>立大P>インパクト 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●ネタ枠 ①端近くで中アロー→インパクト ②端でアロー〆→ODナックル ③端でインパクト>4大K>小アロー>2大K→汚インパクト ④端で立大Pタゲコン>小ストライク→+25Fインパクト ⑤中央で4大K>ラッシュ立大P>小アロー>中アロー(運ぶ) ⑥ラッシュ立小Pが持続で重なるフレーム調べる ラッシュ2回からの2大P>立大PからのSA3ルートは 1、貯め大スパイク ダメ374 2、小ナックル ダメ272 3、タゲコン ダメ236 どれがいいか検証 ⑦小ストライク先端間合いを作る 1、密着から立小P>2小K>立小P刻み 2、ラッシュ2大P>立小P刻み 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●端最大? ラッシュ4大K>生ラッシュ4大K>4大K>生ラッシュ2中P>キャンセルラッシュ立大P>小ナックル>>スパイク微貯め>SA3 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●パニカン確定コンボ ①D1ゲージ 立大Pパニカン>ODナックル>2中P>大アロー ダメ2780 +29F ②D1ゲージ 生ラッシュ立大Pパニカン>2大P>2中P>大アロー ダメ2840 +29F ③D1ゲージ 2大Pパニカン>4大K>生ラッシュ4大K>前ジャンプキャンセル中P>中ストライク ダメ2844 +30F端+27F ④D3ゲージ 2大Pパニカン>立大P>キャンセルラッシュ4大K>ノーキャン大アロー>大スパイクorSA1 ダメ3386 +23F端+24F セットプレイ →2小P消費>2大P重ね ⑤生ラッシュ立大Pパニカンor2大Pパニカン>立大P>キャンセルラッシュ4大K>生ラッシュ立大P>小ナックル>生ラッシュ4大K>キャンセルラッシュ6大K>キャンセル小アロー>中スパイクor大スパイク(端)orSA1SA3 ダメ4042or4076 ⑥D2ゲージ安全飛び 2大Pパニカン>4大K>生ラッシュ4大K>生ラッシュ立小P>小アロー ダメ2769 +42F ⑦D4ゲージ安全飛び 立中Pパニカン>2大P>2中P>キャンセルラッシュ4大K>生ラッシュ立大P>微貯め大アロー ダメ3200 +42F ※相手受け身なしの場合めくってしまうので、ジャンプ小K推奨。 最後を微貯めなし大アロー>大スパイクも可。 ⑧リーサル用D2.1ゲージ〜 2大Pパニカン>4大K>キャンセルODフーリガン下K派生>ODスパイク ダメ3650 ⑨リーサル用D3ゲージ以下〜 生ラッシュ立大Pパニカン>2大P>2中P>キャンセルラッシュ4大K>4大K>ノーキャン中アロー>大スパイク ダメ3806 ⑩リーサル用D4or5ゲージ〜 生ラッシュ立大Pパニカンor2大Pパニカン>キャンセルラッシュ4大K>4大K>生ラッシュ4大K>キャンセルラッシュ4大K>ノーキャン中アロー>大スパイク ダメ4126or4006 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●2中Kガードラッシュ立小P(ガード+2F)からの択 ①投げ 勝ち 4F暴れ、垂直ジャンプ(落とせる前提)、ガード 負け 無敵暴れ、SA暴れ、最速投げ、遅らせグラップ ②2大P 勝ち 遅らせ打撃、遅らせグラ、バクステ、垂直ジャンプ 負け 4F暴れ、無敵暴れ、SA暴れ、ジャスパ ③遅らせ連キャン2小K→2小P 勝ち 4F暴れ、垂直ジャンプ、投げ、バクステ 負け 無敵暴れ、SA暴れ、ジャスパ ④立中P 勝ち 4F暴れ、ジャンプ、投げ、バクステ 負け 無敵暴れ、SA暴れ、ジャスパ ⑤様子見 勝ち 暴れ全般、垂直ジャンプ B☆RSのX(旧Twitter):https://x.com/BRS_ZERO3GUY?=wX-B6w3hV... #キャミィ #ランクマ #スト6 #ストリートファイター6 #sf6 #streetfighter6 #ランクマッチ