У нас вы можете посмотреть бесплатно Fusion 360 с нуля | Пошаговое руководство для экспертов или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
3D-эскиз: https://www.3dmechanism.com/post/3d-e... Пожертвования через PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted... В этом уроке по САПР мы будем использовать следующие функции: Выдавливание Вот описание основных механик и расширенных элементов управления, доступных в менеджере свойств выдавливания: 1. Условия завершения (типы экструдирования) Мощность надежной параметрической модели зависит от того, как вы указываете, где должно завершиться выдавливание, а не просто вводите статический размер. Слепое (расстояние): Самый простой вариант выдавливания. Вы задаете конкретное числовое значение (например, 50 мм), и геометрия выдавливается ровно на это расстояние. Сквозное: Выдавливание полностью проходит через всю существующую геометрию на своем пути. Это стандартная практика создания отверстий с зазорами, гарантирующая обновление отверстия даже при последующем изменении толщины детали. До следующего/До поверхности: Выдавливание останавливается точно в момент столкновения со следующим телом или специально выбранной гранью. Это невероятно полезно для сопряжения деталей в сложных сборках или для придания формы изогнутым органическим формам. 2. Булевы операции (типы операций) Каждый раз при выдавливании необходимо указать программному обеспечению, как новая геометрия должна взаимодействовать с существующими телами. (Примечание: SolidWorks обычно обрабатывает это с помощью отдельных функций «Выдавливание» и «Вырезание», тогда как Fusion 360 обрабатывает это с помощью выпадающего списка в одной команде «Выдавливание»). Объединить/Добавить: Объединяет новое выдавливание с пересекающимся твердым телом для создания единой непрерывной детали. Вырезать/Удалить: Использует выдавленный профиль в качестве режущего инструмента для удаления материала из пересекающихся тел. Пересечение: Удаляет весь материал, кроме перекрывающегося объема в месте соединения нового экструзионного элемента и существующего тела. Новое тело / Новый компонент: Создает полностью независимый 3D-объем, который не сливается с соседними деталями, что крайне важно для проектирования многокомпонентных деталей и создания подвижных механизмов. 3. Уклон (Угол конусности) Вместо добавления отдельной функции уклона на более позднем этапе проектирования, вы можете задать угол уклона непосредственно в команде выдавливания. Функция: Сужает боковые стороны экструзионного элемента внутрь или наружу на заданную величину. Применение: Это обязательный шаг при проектировании литых деталей или корпусов, изготовленных методом литья под давлением пластмасс, обеспечивающий чистое извлечение детали из формы. 4. Тонкий элемент (Тонкое выдавливание) Это превращает стандартный экструзионный элемент в стенку, похожую на оболочку. Функция: Вместо заполнения внутренней части замкнутого профиля эскиза, программное обеспечение выдавливает стенку определенной толщины вдоль линии эскиза. Вы можете использовать это даже на открытых линиях эскиза (например, на одиночной дуге), чтобы мгновенно создавать ребристые структуры или изогнутые стены. Все размеры указаны в мм/г/с/ISO --------------------------------------------------------------------------------------------- Оценка, комментарии, подписка и распространение всегда приветствуются!! ---------------------------------------------------------------------------------------------- ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Подписывайтесь на нас в: Instagram: / engbcruz #AutodeskFusion #Fusion360 #Fusion360tutorial