У нас вы можете посмотреть бесплатно Павел Валерьевич Рыжков, "О базах данных – от компьютерных игр до инженерных задач" или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
доклад на конференции 21 февраля 2026, в рамках Дня математика в 179 школе. аннотация: Школьники отлично знают базы данных из игр — профили персонажей, инвентарь, деревья навыков типа Path of Exile. Но как эти миллионы строк кода превращаются в таблицы, где нельзя взять перк 99 на 1 уровне или снять больше денег, чем есть на счёте? Оказывается, базы данных работают одинаково и в MMORPG, и в банках, и при записи результатов симуляции потоков воздуха вокруг самолёта с петабайтами данных. Несколько тизеров лекции: Как хранится прогресс персонажа: от игрового экрана до таблицы skill_trees? Как FIFA не даёт 16-летнему игроку стать капитаном команды? Почему нельзя выдать ипотеку клиенту без дохода 50 000 рублей? А главное, зачем БД, если есть файлы? Как инженер анализирует миллиарды точек CFD-симуляции без краша Excel? При чем тут сложность алгоритмов (тот самый n log(n))? презентация https://t.me/kruzhochek179/936 другие доклады конференции: https://server.179.ru/wiki/?page=mate...