• ClipSaver
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

«Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos] скачать в хорошем качестве

«Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos] 4 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
«Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos]
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: «Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos] в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно «Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон «Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos] в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



«Pensando las Ciudades» - George Simmel jugando Assassin’s Creed II [Filosofía y Videojuegos]

Buenas! En este episodio de Filosofía y Videojuegos exploramos cómo se representan tres grandes ciudades italianas —Florencia, Venecia y Roma— en los videojuegos Assassin’s Creed II y Brotherhood, y las contrastamos con las profundas reflexiones del filósofo alemán Georg Simmel a propósito de esas mismas ciudades. Nuestro videoensayo gira en torno a las preguntas ¿Puede un videojuego capturar el “alma” de una ciudad? ¿Cómo dialoga el diseño digital con la experiencia histórica y filosófica de estos espacios urbanos? Acompáñanos en un recorrido entre arquitectura, pensamiento y jugabilidad para descubrir cómo el arte digital también puede hacernos pensar, sentir y habitar las ciudades de otra manera. 📘 Libro mencionado: Georg Simmel, Roma, Florencia, Venecia (Gedisa, 2007) 🎮 Juegos: Assassin’s Creed II y Assassin’s Creed: Brotherhood 📍 Ciudades: Florencia, Venecia, Roma 💬 Déjanos tu comentario: ¿Qué ciudad te ha impactado más en un videojuego? 📺 Suscríbete para más contenido sobre filosofía y videojuegos. 00:00 - Introducción 03:25 - Florencia: el arte de hacerse a uno mismo 09:28 - Venecia: La ciudad suspendida 14:24 - Roma: La ciudad de todas las épocas 19:12 - Conclusión: La ciudad como experiencia Que los cielos nos miren con su beneplácito. _______________________________________________________________________ Ayúdanos en Patreon:   / filosofiayvideojuegos   Paypal para donaciones: https://www.paypal.com/donate/?busine... _____________________________________________________________________________ Ambiment - The Ambient de Kevin MacLeod tiene una licencia Atribución 4.0 de Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/... Fuente: http://incompetech.com/music/royalty-... Artista: http://incompetech.com/

Comments

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5