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¿Alguna vez te has quedado mirando tu reflejo en la pantalla durante los créditos, sintiendo que lo que acabas de vivir fue real? No es casualidad, es una arquitectura invisible llamada Diseño Emocional. #DiseñoEmocional #videojuegos #gamedesign En este video analizamos por qué ciertos videojuegos dejan de ser simple ficción y se convierten en recuerdos reales. No se trata solo de tener buenos gráficos o un buen guion , sino de cómo interactuamos con ellos a nivel visceral, conductual y reflexivo. Basándonos en la teoría de Donald Norman y en obras maestras como The Last of Us, Shadow of the Colossus y Journey , desglosamos la "ingeniería de la empatía". Descubre por qué sientes culpa al derrotar a un coloso o conexión profunda con un extraño sin nombre. Lo que veremos en este video: 🎮 La zona: Ese momento donde pierdes la noción del tiempo. 🧠 Los 3 niveles del diseño: Visceral (estética), Conductual (mecánicas) y Reflexivo (significado). 🤝 Agencia y Resonancia: Por qué somos cómplices y no solo testigos. ✨ El recuerdo implantado: Cómo los polígonos se convierten en experiencias humanas reales. "La gente olvidará lo que dijiste, olvidará lo que hiciste, pero nunca olvidará cómo la hiciste sentir". — Maya Angelou. Bibliografía y Referencias: Norman, D. A. (2004). Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things. Chen, J. (2013). Visions of the Future: Journey and the Evolution of Emotional Games. #psicologia #videoensayo #thelastofus #journey #shadowofthecolossus #DonaldNorman #NarrativaEmergente #AnálisisDeVideojuegos #gaming