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Hier gehts zur Playlist: • Dead by Daylight – Überlebende Folgt uns auf Socialmedia: Twitter: / daschwava Instagram: / schwarzes.vakuum #DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Benutzte Perks: Nachtwache III (Vigil) Du und deine Verbündeten in 8 Metern Reichweite erholt euch von den Statuseffekten Erblindung, Gebrochen, Erschöpfung, Gefährdet, Blutung, Eingeschränkt und Ahnungslos 20/25/30 % schneller. Sobald außer Reichweite, dauert dieser Effekt noch 15 Sekunden an. Entscheidungsschlag III (Decisive Strike) Nachdem du vom Haken gerettet wurdest oder dich selbst davon befreit hast, wird Entscheidungsschlag für 40/50/60 Sekunden aktiviert. Während er aktiv ist, kannst du einen Fähigkeitscheck durchführen, um dich aus dem Griff des Killers zu befreien und den Killer für 5 Sekunden zu betäuben. Bei Erfolg und Misserfolg des Fähigkeitschecks wird Entscheidungsschlag deaktiviert. Betäubst du den Killer, wirst du zum Ziel seiner Besessenheit. Das Talent und seine Effekte werden deaktiviert, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden. Eine verdächtige Aktion beendet Entscheidungsschlag. Erhöht deine Chance, Ziel der Besessenheit zu werden. Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein. Sprintboost III (Sprint Burst) Wenn du zu rennen beginnst, verfalle in einen Sprint mit 150 % deiner normalen Laufgeschwindigkeit für maximal 3 Sekunden. Verursacht 60/50/40 Sekunden lang Erschöpfung. Sprintboost kann bei Erschöpfung nicht verwendet werden. Beim Laufen erholst du dich nicht von Erschöpfung. Blutwallung III (Blood Rush) Sobald du nur noch einen Haken vom sofortigen Tod entfernt bist, wird Blutrausch aktiviert: Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit 1, während du läufst sowie gesund und erschöpft bist, um dich auf Kosten eines Gesundheitsstatus sofort von der Erschöpfung zu erholen und für 28/24/20 Sekunden den Statuseffekt „Gebrochen“ zu erhalten. Nach 28/24/20 Sekunden werden deine Verletzungen automatisch geheilt und du bist wieder gesund. Der Heileffekt wird aufgehoben, wenn du in den Todesstatus versetzt wirst. Nach Aktivierung des Talents „Blutwallung“ wird es für den Rest der Prüfung deaktiviert.