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Travail et jeu vidéo, a priori, ça ne devrait pas faire bon ménage et pourtant, de plus en plus de jeux nous mettent au boulot. Sur quoi se reposent-ils pour nous engager et nous satisfaire ? Quelles réalités montrent-ils du travail ? Qu'est-ce qu'ils nous cachent ? Et quels sont les jeux qui abordent le travail autrement, par la tension et même la violence ? Réponses dans ce nouveau GND. 00:00 Intro 02:19 Work fantaisies 11:36 Austérité 17:46 Horreurs 25:26 Conclusion 28:04 Outro Découvrez notre podcast Fin Du Game : https://fin-du-game.lepodcast.fr/ Pour nous soutenir : Sur Tipeee : https://fr.tipeee.com/game-next-door Sur Patreon : / gamenextdoor Sur Ko-Fi : https://ko-fi.com/gamenextdoor Ou encore via notre partenariat avec l'Epic Games Store en utilisant le code créateur "KEURSURGND" à l'achat d'un jeu. Nous suivre sur Bluesky : https://bsky.app/profile/hugoterra.bs... https://bsky.app/profile/justemax.bsk... Sources principales utilisées dans l'épisode • How Games Represent Work • 'Farming Simulator' Postmortem https://www.dissentmagazine.org/artic... https://www.vice.com/en/article/when-... https://www.bloomberg.com/news/newsle... https://www.babelio.com/livres/Framon... https://www.babelio.com/livres/Colomb...