У нас вы можете посмотреть бесплатно Runtime GPU Instance Spawner in TerraWorld или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Runtime GPU Instance Spawner places any amount of layers in any model type you want to bring high details around the player. Placed models are GPU Instances for faster rendering suited for vegetation and high density scattered props for lush environments. Some of the benefits of the Runtime Spawner compared to baked data for placement are: . Faster Scene load time . Much higher density . Much higher performance & FPS . Extremely low memory footprint and no memory bandwidth limits . Dynamic and real-time adoption of placement to scene changes . No data pre-baking is required . No seialization/deserialization of baked data and no impact in scene save/load time You can join our Discord channel to ask questions and get support from our team and hundreds of community members from here: / discord AssetStore link: https://assetstore.unity.com/packages... Unity Forums: https://forum.unity.com/threads/relea... Reddit Community: / terraunity #unity3d #gamedev #madewithunity