У нас вы можете посмотреть бесплатно SFML czyli grafika 2D w szkole#11. Kamera 2D. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Errata: Małe doprecyzowanie: metoda setVieport(FloatRect(a,b,c,d)) za pomocą `c` i `d` określa rozmiar widoku kamery ale WZGLĘDEM długości okna głównego (app.W). Czyli np. FloatRect(0, 0, 0.2, 0.2) oznacza, że kamera dopasuje się do 1/5 szerokości okna głównego, a nie szerokości 1/5 kamery!! Przepraszam za niedopatrzenie i niejednoznaczność. Poruszanie kamerą. Mini-mapa. Kamera śledząca. ViewPort. Zaproszenie na kanał Discord: WebCrew. Znajdziesz tam miłą społeczność i dostęp do niepublicznych materiałów, w tym materiały do tej serii. / discord