• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился. скачать в хорошем качестве

Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился. 2 недели назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился.

Я потратил 4 года, вкладывая душу в свою первую инди-игру, и когда наступил день релиза… тишина. Это было ужасно, но это научило меня разработке игр больше, чем любой успех. Вот жестокая правда о том, почему мой проект провалился и как я двигаюсь дальше. На YouTube легко найти истории успеха, но реальность разработки инди-игр часто гораздо суровее. В этом видео я приоткрываю завесу тайны над своим первым коммерческим проектом, Lighthaze World. Я делюсь болезненной правдой, ошибками, которые я допустил во время разработки, и провалами в дизайне игры, которые привели к провалу в Steam. Это не жалоба; это анализ после провала, призванный помочь вам избежать тех же ловушек, в которые попал я. Если вы сейчас работаете над игрой своей мечты, пожалуйста, посмотрите это видео в первую очередь. Что я рассказываю в этом видео: Первоначальная мечта против реальности в день релиза. Почему «постройте, и они придут» — ложь. Шаги, которые я предпринимаю для успешной разработки моей следующей игры 👇 Присоединяйтесь к сообществу 👇 Если вам нравится честный разговор о разработке игр, подпишитесь на канал. Я уже работаю над своим следующим прототипом и буду делиться всем процессом здесь. Я вложил душу в свою инди-игру, но, несмотря на финансирование, она не смогла заинтересовать игроков. В этом дневнике разработки я расскажу правду о её недостатках и важных уроках игрового дизайна, которые я усвоил. Моя цель — помочь другим разработчикам игр избежать подобных ошибок и повысить вовлеченность в свои проекты. Посмотрите видео игрового процесса и поучитесь на моих ошибках!

Comments
  • КТО ТУТ ИДИОТ? Реакция на «GO - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ ИДИОТОВ» 17 часов назад
    КТО ТУТ ИДИОТ? Реакция на «GO - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ ИДИОТОВ»
    Опубликовано: 17 часов назад
  • 30-процентная комиссия Steam — это даже не самая большая проблема! 11 дней назад
    30-процентная комиссия Steam — это даже не самая большая проблема!
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Я сидел в ЧЕБУРНЕТЕ 30 дней - и вот что со мной стало... 2 дня назад
    Я сидел в ЧЕБУРНЕТЕ 30 дней - и вот что со мной стало...
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Как Chuwi убила репутацию | Поддельный процессор Ryzen 7430U 11 часов назад
    Как Chuwi убила репутацию | Поддельный процессор Ryzen 7430U
    Опубликовано: 11 часов назад
  • Почему Steam ненавидит головоломки (и почему я больше не буду их создавать) 3 недели назад
    Почему Steam ненавидит головоломки (и почему я больше не буду их создавать)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Что на самом деле делает игру интересной? 2 недели назад
    Что на самом деле делает игру интересной?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Четыре незаметные механики платформеров (и что за ними стоит) 2 недели назад
    Четыре незаметные механики платформеров (и что за ними стоит)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Массовые увольнения 2026. Как зумеры заставили работодателей считаться с их мнением? 3 недели назад
    Массовые увольнения 2026. Как зумеры заставили работодателей считаться с их мнением?
    Опубликовано: 3 недели назад
  • The Problem With Game Dev Advice 2 недели назад
    The Problem With Game Dev Advice
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ? 1 месяц назад
    ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как создать масштабную игру (в одиночку) 2 недели назад
    Как создать масштабную игру (в одиночку)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 1 месяц назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • The Reality of Indie Success 2 недели назад
    The Reality of Indie Success
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Создатель ChatGPT — самый ОПАСНЫЙ человек на планете 2 дня назад
    Создатель ChatGPT — самый ОПАСНЫЙ человек на планете
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Что НА САМОМ ДЕЛЕ происходит, когда нажимаешь 10 дней назад
    Что НА САМОМ ДЕЛЕ происходит, когда нажимаешь "ПРИНЯТЬ ВСЕ КУКИ"?
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Я установил 20 дистрибутивов ЛИНУКСА (а то чё все советуют) 2 месяца назад
    Я установил 20 дистрибутивов ЛИНУКСА (а то чё все советуют)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 1 ЧАС поясняю за маркетплейсы на мемах 3 недели назад
    1 ЧАС поясняю за маркетплейсы на мемах
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет 3 месяца назад
    Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Удалённые скандальные приложения из Google play и Appstore 17 часов назад
    Удалённые скандальные приложения из Google play и Appstore
    Опубликовано: 17 часов назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB 3 недели назад
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5