У нас вы можете посмотреть бесплатно Моя первая инди-игра провалилась, и вот чему я научился. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Я потратил 4 года, вкладывая душу в свою первую инди-игру, и когда наступил день релиза… тишина. Это было ужасно, но это научило меня разработке игр больше, чем любой успех. Вот жестокая правда о том, почему мой проект провалился и как я двигаюсь дальше. На YouTube легко найти истории успеха, но реальность разработки инди-игр часто гораздо суровее. В этом видео я приоткрываю завесу тайны над своим первым коммерческим проектом, Lighthaze World. Я делюсь болезненной правдой, ошибками, которые я допустил во время разработки, и провалами в дизайне игры, которые привели к провалу в Steam. Это не жалоба; это анализ после провала, призванный помочь вам избежать тех же ловушек, в которые попал я. Если вы сейчас работаете над игрой своей мечты, пожалуйста, посмотрите это видео в первую очередь. Что я рассказываю в этом видео: Первоначальная мечта против реальности в день релиза. Почему «постройте, и они придут» — ложь. Шаги, которые я предпринимаю для успешной разработки моей следующей игры 👇 Присоединяйтесь к сообществу 👇 Если вам нравится честный разговор о разработке игр, подпишитесь на канал. Я уже работаю над своим следующим прототипом и буду делиться всем процессом здесь. Я вложил душу в свою инди-игру, но, несмотря на финансирование, она не смогла заинтересовать игроков. В этом дневнике разработки я расскажу правду о её недостатках и важных уроках игрового дизайна, которые я усвоил. Моя цель — помочь другим разработчикам игр избежать подобных ошибок и повысить вовлеченность в свои проекты. Посмотрите видео игрового процесса и поучитесь на моих ошибках!