У нас вы можете посмотреть бесплатно Assigning Blend Shapes to Character using Python in Maya или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video tutorial, I go over how to assign imported geometry to the character's base geometry. Video Chapters 00:00 Intro 01:17 Beginning of Tutorial – Blend Shape node 01:52 Assigning a Name to the Blend Shape 02:36 “If” Statement 03:10 Set a Target 03:46 Index 04:29 Obj Name 06:12 Script Overview 06:57 End of Tutorial and Outro Face Rigging with Python in Maya Playlist: • Face Rigging with Python in Maya