У нас вы можете посмотреть бесплатно Faking Translucence with UE4's Material Editor | Part One | Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this, the first of two videos, we will start with the basic version of the technique to show you how to simulate a simple translucent effect by using only an emissive texture and a few of the standard nodes in the Unreal Material editor. Mike McLaughlin, one of our artists, will demonstrate the basic technique of using Unreal’s Bump Offset node on the UV coordinates of an emissive texture sample to make it look like there is a light bulb shining from within the center of a lampshade. References Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ Substance Painter by Allegorithmic https://www.allegorithmic.com/ Be sure to follow us on social media for more updates: Facebook: / timefirevr Tumblr: / timefirevr Pinterest: / timefirevr TimefireVR on Twitter: / timefirevr HypatiaVR on Twitter: / hypatiavr