У нас вы можете посмотреть бесплатно 荷魯斯天琴(Horus Orcust) 第29賽季大師一! 荷魯斯大人靠您啦! [Yu-Gi-Oh! Master Duel] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
0:00 白銀城 2:34 剎帝利 4:35 奇美拉 6:55 白銀城 8:09 蛇眼 10:45 荷魯斯天琴牌組構築 10:51 荷魯斯天琴牌組單卡內容 堆墓最佳好幫手荷魯斯終於登陸MD啦! 以往常被一坑攔停的天琴,有了荷魯斯後能隨時丟下上手的廢件,當成補點也很輕易能演完廢鐵的展開,這季也順利用這副牌上大師一啦!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ~荷魯斯的加入~ 為什麼天琴要採用荷魯斯軸呢? 喜歡天琴的玩家從過去到現在應該也嘗試混合了諸如黃蜂炮 / 勇者 / 陀螺 / 黑魔女等小軸,這些軸同樣具有補點能力,又或者像勇者可以堆下上手的天琴廢件(4星 / 7星)來展開,但這些軸較大的缺點是當起手只有抽到小軸,而本家的廢件(天琴4星 / 7星)或是單卡動點(廢鐵回收機 / 終末騎士等)沒有上手時就會無法啟動,導致有時會出現兩邊缺少一邊的尷尬情形,而荷魯斯軸則完美彌補了此項缺點,本身的代價堆墓即能將天琴和展開廢件送墓,和單卡動點搭配(廢鐵回收機)能作為吃坑前的護航(光子卿) / 吃坑後的補點,甚至當起手只有荷魯斯時也可以直接疊真血公進行展開,後手則能直接強攻突破,以上是對此軸的大致看法,大家先看過後也比較方便後續理解 懶人包-荷魯斯優點整理: 1-能做為單卡動點(廢鐵回收機)的吃坑後補點 or 吃坑前護航(光子卿) 2-能處理複數上手通召點 / 天琴廢件(4星 / 7星) / 展開廢件(噴氣 / 廢鐵石魔) 3-單獨上手能超量真血公展開 4-複數上手能彼此互相堆墓不卡手 5-能幫助抽濾,榮光能抽1,石壁能洗回展開組件(天琴場地 / 星遺物繼承等) 6-後手高攻突破,神弓來一隻我扁一隻 ~牌組構築~ 由於天琴本家的小展開基本只有IP和墓地機神的干擾,在現今鬼神般的環境顯然是不太夠力的,因此這次仍採用過去的廢鐵軸來進行爆展,回收機最為關鍵滿3,化石調查滿3來調度廢鐵盜龍 / 迅猛龍(補點),牌組整體的單卡動點共有3回收機 / 3化石調查 / 盜龍 / 吉爾蘇 / 愚埋 / 金謙總計10張算挺穩定的,而廢鐵軸的展開在過去非常容易被單灰 / 無效系攔停,也很常遇到複數通招點卡手的情形,現在有了荷魯斯後,回收機吃坑只要加上任一荷魯斯大佬便能演完整套,荷魯斯軸榮光3 / 棺材2 / 石壁1,可處理上手的2 - 3個廢件,提升手牌利用率,手坑則放滿基本的3灰 / 3G / 3泡影,讓後手壓力稍微小一些,先手順利演完能做出IP / 星鍵士 / 三擋神弓 / 墓地二速機神,共約7次干擾的立體大陣 ~額外牌組~ 展開組件: 機神 / 天琴妹妹 / 真血公 / 栗子球 / 廢鐵翼龍 / 星鍵士 定場主力: 神弓 / IP化妝舞孃 IP變身套: SP小夜 / 拓樸銜尾蛇 / 冥神 後手斬殺: 獨角獸 / 連碼 Ps-小夜 vs 獨角獸: 很多人認為小夜是獨角獸的上位版本,以先手的定場干擾力來說確實是如此,但由於小夜使用1效果後會進入不能直擊的自肅,對於後手需立即回殺 or 吃G的情形來說,獨角獸接連碼還是相當有用的斬殺套路,加上天琴手上常有需扔進墓地的廢件(又是你星杖!),個人認為獨角獸還是很值得攜帶的 ~先手打法~ Combo1: 廢鐵回收機 通召回收機堆噴氣,噴氣丟一手起跳,噴氣 + 回收機連結廢鐵翼龍,蓋任一魔陷,翼龍復活回收機炸掉,特召牌組石魔後炸蓋卡,石魔復活回收機堆星杖,石魔 + 回收機連結星鍵士蓋星遺物繼承,繼承復活石魔,石魔復活回收機堆天琴4星,翼龍 + 石魔 + 回收機連結神弓,墓地4星除外特召吉爾蘇埋7星,墓地7星除外堆3星,星杖除外拉除外區7星,吉爾蘇 + 7星連結天琴妹妹,妹妹回收除外區星杖蓋場地,墓地3星除外復活吉爾蘇,妹妹上疊機神吸除外區3星到素材,機神 + 吉爾蘇連結IP 終端: IP / 星鍵士 / 3擋神弓 / 墓地天琴3 + 7星 Ps: 翼龍特召石魔後需要破壞一卡,一般是把手上沒用的魔陷蓋下去炸掉,若有荷魯斯怪獸,炸卡則點選荷魯斯,由於王之棺抗性 = 荷魯斯不被翼龍非指定破壞,可以白賺一卡 Combo2: 吉爾蘇 通召吉爾蘇堆4星,吉爾蘇生token,4星除外特召7星,吉爾蘇 + 7星連結妹妹,7星除外堆墓星杖,星杖除外拉除外區4星,妹妹回收星杖蓋場地,妹妹上疊機神吸7星到素材,機神 + token連結IP 終端: IP / 墓地天琴4 + 7星 Ps: 以上為基本打法,加入荷魯斯可作為額外連結值,或是超量R8來提升定場強度(光子卿 / 魁龍) ~實戰細節~ 1-終端墓地天琴怪獸保留優先度: 3星 ~ 7星 ~ 4星 天琴小系統是利用4星特召吉爾蘇堆7星,7星除外堆星杖,星杖拉除外區4星來達到資源循環,目前的廢鐵展開中,由於第一回合就會利用3星來多一次特召提供場值,機神的除外區回收對象就會由原本的4 / 7星變為3星,因此要記得,星杖的特召對象要優先選擇7星,讓最後7星能留在墓地,在對手回合幫神弓加攻擊力,至於為什麼不特召4星呢? 從先手打法的終端可以看出IP是要優先和星鍵士去連結SP小夜的,也因此造成以往要由4星特召的3星反而會送不進墓地,才會造成打法上的細微改變 對手回合7星堆墓星杖後,T3星杖又能特召除外區4星,2號天琴妹妹回收3星回牌組,4星連結掉送墓便能再度特召3星達到資源循環,這時場上怪獸也通常夠你進行斬殺了 2-荷魯斯使用時機 從先手打法中能了解廢鐵的展開關鍵圍繞在廢鐵回收機,起手有回收機時會傾向先通召回收機騙坑,一旦對手交坑,後續補上荷魯斯任一怪便能打完,但當起手為廢鐵盜龍 / 化石調查時,一旦先通召盜龍被無效,就調度不了回收機(廢鐵翼龍從牌組特召回收機 = 錯過回收機時點),因此要改為荷魯斯先展開,進場後若測到有無效系時點,便先疊真血公逼坑,後續便可讓盜龍 / 吉爾蘇等動點通過 3-防超融合 / 三戰才 正常展開的終端為神弓 / IP / 星鍵士,對手若沒放伊格尼斯的地之石人,理論上是不吃超融合的,但當起手有荷魯斯補點,則多出的場值可讓機神留場防第一動破壞(雷擊 / 羽掃),也就會吃超融合了,這部分就請各位捧由根據實戰情形自行斟酌,小弟我實戰上較習慣讓機神乖乖待在墓地,也能避免IP被對手第6抽泡影無效,導致機神卡場無法墓地二速起跳來非指定送墓對手的尷尬情形發生 三戰之才也是不得不品的一環,不管神弓做的多大隻,一旦中三戰,就只能乖乖用IP把場上所有怪獸做成冥神,至少能提供一次星鍵士非指定彈牌的干擾,另一種防三戰的技巧是優先用IP / 星鍵士做SP進行干擾,中三戰後SP點自己和神弓,能保留下一回合的續戰力 4-先手逼隕石 常規的廢鐵展開中,回收機優先堆墓噴氣來提供一場值,和堆墓星杖來滿足星鍵士出場條件,因此到第5動時墓地還沒辦法堆下任何天琴啟動點,吃隕石會直接倒閉,但當起手同時有荷魯斯時,展開第一動可改堆下天琴4星,讓荷魯斯替代噴氣作為補點,做到場值有link4時便能逼出對手隕石,之後墓地也還有天琴4星能繼續展開,做到IP + 墓地機神的基本場,若要防隕的話則是廢鐵展開前將荷魯斯超量光子卿護航 ,缺點是光子卿和星鍵士同為光屬性,有機會吃超融合,超融合該限1了吧!!!! 5-保護神弓 在各種使用神弓作為定場的牌組中,天琴算是裡面數一數二適合的,其原因在於天琴彌補了神弓容易被戰破的最大缺點,當對手空場特召黑魔女 / 剎帝利等卡後,常常會直接進戰階,要特別記得天琴的7星加攻效果能在傷判階段使用,若堆墓星杖則等同神弓有3200的攻擊力,若先前神弓發完效果攻擊力已相當低,也可考慮機神起跳來保護,或是用IP連結SP小夜來除去對手高攻的怪獸 6-後手對付IP 實戰下來較常見的對手還是蛇眼(後手勝率相當感人...),由於後手要走完廢鐵展開非常非常困難,更常見的打法是荷魯斯戰階逼坑打人後,再想辦法用天琴做小展開,最怕的情況就是王之棺被對手IP連結SP小夜飛掉,那就連強攻的資格都被剝奪了,因此會傾向先通召廢鐵怪進戰階逼IP,目前大部分對手會選擇做神弓,這時就可以王之棺啟動荷魯斯把神弓打掉了,另一種突破方式是用廢鐵堆墓噴氣,噴氣起跳連結栗子球,對手不動就直接做SP小夜突破,後續再用荷魯斯丟手牌天琴進行展開 小提醒: 王之棺能夠傷判送墓對手怪獸,別被對手的栗子球降攻嚇到就忘記打了(絕對不是我...) #遊戲王 #遊戲王Masterduel