• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает). скачать в хорошем качестве

Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает). 11 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает).
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает). в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает). или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает). в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Я создал игру с голосовым управлением в Godot (и как это работает).

В этом дневнике разработчика мы подробно разберем мою последнюю работу, представленную на игровом джеме: Foxtral, полностью управляемую голосом игру, созданную на Godot! Вы играете за парящий голос, управляющий командой милых лисиц, которые собирают ресурсы и строят деревню. Но как на самом деле работает игра с голосовым управлением? Сегодня я расскажу об архитектуре моей игры, почему классическое объектно-ориентированное программирование (ООП) привело к огромной сети «спагетти-кода» и как использование менеджеров игр (автозагрузок) полностью спасло проект. Наконец, мы углубимся в то, как я использовал WebSockets, API преобразования речи в текст и Mistral 4B LLM для преобразования человеческого голоса в команды лисиц в игре! Если вы хотите сами посмотреть код, весь проект является открытым исходным кодом! Перейдите по ссылке на репозиторий ниже. 👇 🔗 Ссылки и ресурсы: 🎮 Игра / Исходный код: https://github.com/Foxtral-MistralHac... 🤖 ИИ Mistral: https://huggingface.co/mistralai/Voxt... ⏱️ Разделы: 0:00 - Введение и что такое Foxtral? 0:15 - Демонстрация игрового процесса с голосовым управлением! 1:16 - Проблема: ООП и «спагетти-код» 3:15 - Решение: Менеджеры игр (разделение логики) 4:18 - Разбор конкретных менеджеров Foxtral 4:49 - Как работает голосовой менеджер ИИ (Mistral LLM) 5:30 - Заключение и планы на будущее по локальному ИИ

Comments

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5