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En la segunda trilogía de Star Wars, la arquitectura no solo moldea los mundos de la galaxia, sino que se convierte en un personaje más de la saga. A través de planetas como Naboo, Coruscant y el Senado Galáctico, George Lucas y su equipo no solo crearon escenarios futuristas, sino que tejieron un complejo entramado visual que refleja el equilibrio (y eventual colapso) de la República Galáctica. Naboo: la arquitectura de la serenidad y el orden En Naboo, la capital Theed se presenta como un símbolo de la tradición y el poder del Estado. La arquitectura de este planeta está inspirada en la monumentalidad clásica europea, con claros guiños a Palacio Real de Caserta y la Plaza España de Sevilla. La piedra arenisca, las cúpulas verdes y las proporciones equilibradas dan la sensación de un sistema político estable, a pesar de las tensiones que se empiezan a gestar en la galaxia. Esta ciudad, con sus elementos barrocos y renacentistas, transmite una atmósfera solemne y ceremoniosa, ideal para representar el momento de esplendor de la República Galáctica. Coruscant: la ciudad infinita La ciudad-planeta de Coruscant es el corazón de la República y su arquitectura es la manifestación física de su inmensidad y su complejidad institucional. Aquí, el Art Déco, el modernismo y las catedrales góticas se combinan para crear una estructura vertical que parece no tener fin. Las torres gigantes y las plataformas suspendidas son una representación visual de un sistema político que, aunque inmenso, no puede controlar el caos de sus propios niveles. La arquitectura de Coruscant es moderna y funcional, pero también transmite soledad y desconexión, sugiriendo las fisuras internas de la República. El Senado Galáctico: la arquitectura del poder El Senado Galáctico es el edificio emblemático de esta trilogía, con una cúpula monumental que representa la unidad de la República, pero al mismo tiempo revela la fractura interna del sistema político. Su esfera perfecta y plataformas flotantes están diseñadas para transmitir la imponente estabilidad de la República, pero también subrayan su fragilidad. La arquitectura del Senado, con su geometría perfecta, muestra cómo un edificio puede reflejar las tensiones internas de un sistema que está a punto de colapsar. La arquitectura como narradora de la historia En la trilogía original de Star Wars, la arquitectura no era solo un telón de fondo: era una herramienta narrativa crucial. Naboo, Coruscant y el Senado funcionan como reflejos de los temas centrales de la saga: la lucha por el poder, la corrupción política y el desmoronamiento de un sistema. La forma de las ciudades y los edificios anticipan el destino de la República, haciendo de la arquitectura un personaje más en el desarrollo de la trama. Cine y Arquitectura | CAPBA TV Cine y Arquitectura es un espacio donde exploramos cómo el cine construye mundos a través de la arquitectura, el diseño de espacios y la interacción entre los personajes y sus entornos. Este contenido forma parte de CAPBA TV, el canal del Colegio de Arquitectos de la Provincia de Buenos Aires, un espacio dedicado a divulgar, reflexionar y analizar la arquitectura desde diversas perspectivas.