У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity2D C# Using Raycast2D to disable colliders on platforms или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this tutorial, you are going to learn how to disable platform's collider when only the player is on top of it via input and using Raycast2D to identify platform's layer mask. I hope you guys enjoy Watch my previous tutorial about OwnWay Functionality • Unity 3D/2D C# Own Way functionality on pl...