У нас вы можете посмотреть бесплатно Modded Battle Area (Custom map) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
I started working on this location over a year ago, almost immediately after publishing my first version of the Directo's Cut mod. The idea was to use the mercenary map in the main game, but implementing it turned out to be more difficult than I expected. My 3D Max skills weren't up to par, so progress was slow. I abandoned the project many times and never returned to it. At one point, I decided to transfer all my progress to Blender and continue development there. However, I still lacked the skills to fix the numerous geometry holes that arose when attempting to connect r202 and r402 into a single room. Once the base geometry for the location was completed, a huge number of lighting issues were revealed. All these issues forced me to periodically abandon the location, but recently I regained the strength to finish fixing the light sources and even placing waypoints for the enemies. Я начал делать эту локацию более года назад, почти сразу после публикации своей первой версии мода Directo's Cut. Идея заключалась в том что бы использовать карту из наёмнмков в основной игре, но реализация этой идеи оказалась сложнее чем я предпологал. Мои навыки в 3D Max не позволяли сделать это на должном уровне, поэтму прогресс шёл медленно. Много раз я забрасывал это дело и не возвращалася к этой локации.В какой то момент я решил перенести весь прогресс в Blender и продолжить разработку на нём. Тем не менее мне по прежнему не хватало навыков что исправить многочисленные проблемы с дырками в геометрии которые возникали при попытке соединить r202 и r402 в одну комнату. Когда базовая геометрия локации была завершенна вскрылась огромное количество проблем со светом. Все эти проблемы вынуждали меня периодически бросать эту локацию, но не давно у меня появились новые силы что бы закончить исправление источников света и даже расставить точки маршрута для врагов.