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【エクスアストリス:Ex Astris】ほぼフロムゲーのラスボス戦でアクション要素を全否定してみた結果【パリィ/戦闘アイテム/エンドロピース3種禁止縛り】※ネタバレあり скачать в хорошем качестве

【エクスアストリス:Ex Astris】ほぼフロムゲーのラスボス戦でアクション要素を全否定してみた結果【パリィ/戦闘アイテム/エンドロピース3種禁止縛り】※ネタバレあり 1 год назад

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【エクスアストリス:Ex Astris】ほぼフロムゲーのラスボス戦でアクション要素を全否定してみた結果【パリィ/戦闘アイテム/エンドロピース3種禁止縛り】※ネタバレあり

あの鷹が「コマンドRPG」ってジャンルで出してるのにジャスト回避アクションが苦手だとクリア出来ないラスボス作る訳ないだろという謎の信頼からこの動画が生まれました。 ひたすらにパリィが歯ごたえある!!実質フロムゲーという感想が出回ってて、概ねその通りなんですが、それに加えてちゃんとアクション苦手民向けの救済措置も用意されているので気軽に遊んでね!って事を伝えるためにアクション要素縛ってきました  普通に突破出来て感動しましたね。さすがは鷹ですわ。遊び方の幅が広くて懐が深い‥‥ 以下個人的なだらだらレビューです ・ゲーム性 みんな言ってるように「ターン制コマンドRPG」って書かれてるけど後半はSEKIROやダークソウルやってるんかなってくらいアクション性が高い。ジャスト回避に自信ニキは絶頂出来ます。是非始めてください。 逆にアクション苦手民は楽しめないのかというと、救済措置がちゃんとあります 戦闘中はターン消費無しで手持ちのHP回復薬を一度に何個も使えます。極端な話、金策をして商人から回復薬を買い漁れば強敵戦は回復薬の暴力で毎ターン全回復して削り勝てます。敵からの攻撃を1ターンすべて1ダメージまで減らせるサポートアイテムもあります。 また、与ダメがめちゃくちゃ高いコンボを考えて、雑魚敵戦は全部先手必勝でワンパンで沈めるからパリィなんて普段は殆ど出番がないみたいな状況もあり得ます。 今回の動画みたいに盾役で堅実に受け止める普通のRPGみたいな戦いも出来ます。 めちゃくちゃ楽しみ方の幅が広いです。 次にスキルコンボや装備枠(ライラキー)の重要性についてですが、これがこのゲームで一番重要です、コンボを上手く組めると適当にポチポチしていた時と比べて与ダメが真面目に5~10倍は変わります。雑魚戦ですら4~5ターンかかってしんどい・・・って時は一度コンボやライラキーを見直してみましょう。特に中盤以降は長いコンボが作りやすくなるので、1セットでの与ダメ格差がめちゃくちゃ広がります。 自分の場合いいコンボを見つけられた後は雑魚戦は最後まで全員1~2ターンキルでサクサク進めることが出来ました。 動画の最後にちょろっと乗せたように、ラスボス相手だろうと余裕でHP半分以上を一度で消し飛ばすような動きも可能です パリィを楽しむだけじゃなく、コンボを考える楽しさも絶大です (欲を言えば試し切り用のカカシが欲しかった) 探索要素に関してはパズル要素が買い切り1500円とは思えないくらい多彩で多いです。びっくりしました。サブクエも簡単には見つからないシークレットのものがあり、世界観を知るための資料集めと一緒に探す楽しさもあります。 あと大事な点として昨今の親切なRPGと違いミニマップ機能がありません。 道の分岐はそこまで多くはないとはいえ、立体地形を把握しながら進んでいくのは人によってはかなり大変かもしれません。自分は2つ目の街中でしばらく迷子になりました。 このゲームの一番の難敵はラスボスじゃなくオセロだったって言う人もいます。実際普通に難しくて笑いました。RPGやってたはずなのにオセロで敵のインフレを実感してるとかいう謎過ぎる状況が起きます。 ・世界観やストーリー面 グラフィックについてはほぼいう事はありません。公式の出してる紹介PVそのまんまのものが出てきます。めちゃくちゃきれい。 聞くところによると既存のアニメ調3Dを作る技術とは違う独自の手法でこの3D世界やキャラ達は作られているそうです。技術面には詳しくないですが、ほんとにすげえや・・・・ 肝心のストーリー内容ですが、まぁ普通に遊んだ10人中9人はよく分からんで終わると思います というのも、普通に遊んで見れるメインストーリーだけじゃストーリー理解に必要な情報が全く足りてないんです。各地を探索していく中で見つかる資料をきちんと読まないと雰囲気だけで終わります。 今作の主人公、プレイヤー視点を担うのは『雁』です。ストーリー中に出て来るメインキャラの中で「唯一の地球人」そして「調査員」です。そうなんです。この惑星アリンドという舞台の中で完全な「部外者」であり「何も知らないから調査をしに来た」んです。 作中のストーリーは行動を共にするヴィーや他の仲間たちの都合で、「惑星アリンドの物語」がどんどん進んでいきます。雁(プレイヤー)は全能なんてこともないただの調査員。全てを理解するまで周りは待ってくれたりはしません。 そして仲間と言っても相手は「常識も生態も全く違う異星人」です。何を考えてるかなんてほぼ分からないでしょう。「調査員」という立場に忠実に、さまざまな場所を探索し、集めた資料を読み解いてやっとこの惑星アリンドの輪郭が掴めるようになっていきます。 分かりやすいところだとこのゲームでは料理システムがあり惑星アリンドの料理が食べられます。 見た目は全部綺麗で美味しそうですが、フレーバーテキストを見ると地球人である雁の感想はほぼ全て「まずい」か「超まずい」です。 現地人視点での資料と、地球人である雁が書き加えたメモを見比べる事によって、我々地球人とアリンド人との差がどんどん明確になっていきます。なるほど確かにアリンド人は我々とは全く違うナニカで動いてる異星人なんだと。 10人中5人は超展開ストーリーだけ見てさっぱり分からず薄味のまま終わります 10人中4人は雰囲気でそれなり以上に楽しめるでしょう そして散らばった各地に散らばった資料に魅入られそれらを全て集めて読み込んだ10人中1人だけが作中で繰り広げられいる「惑星アリンドの物語」を本当の意味で見ることが出来、「調査員・雁」の立場に立てるのかもしれません。 少なくとも絶対万人受けするような作りではないし、公式HPや事前情報を見ると設定だけ練られているのに作中には全く出ていない要素がまだ沢山あります。ストーリー面に関しては今後追加されて更に解像度を上げれるようになるのを期待したいところですね 推敲せずだらだら~と書き続けて読みにくい長文になってしまいすみません。 とりあえず間違いなく言えるのは今作【エクスアストリス】 間違いなく1500円買い切りの枠に収まる質のゲームではないです 興味がそそられた人、戦闘が難しくて投げ出した人、是非また手に取って遊んで見てください 因みに投稿主はラスボス戦の完璧パリィまだ出来る気がしないのでここがSEKIROなら即死してた 『エクスアストリス』 Hypergryphが開発した買い切り型の3Dセミスマホアプリ・ターン制RPG 対応OS :iOS/Android ▼オフィシャルサイト https://exa.gryphline.com/ja-jp#homepage ▼「エクス アストリス × アークナイツ」コラボサイト https://exa.gryphline.com/activity/la... ▼公式X(旧Twitter) https://x.com/Astris_JA?s=20 ©GRYPHLINE 「#エクスアストリス」「#エクスアストリス応援創作コンテスト」

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