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Você já parou pra pensar por que a Nintendo insistiu nos cartuchos quando todo mundo já usava CD e DVD? Ou como essa guerra silenciosa entre cartucho, CD, DVD, Blu-ray e mídia digital moldou tudo o que jogamos hoje? Neste episódio da série MEGA ANÁLISE, eu, Filipe Luan, te levo por uma viagem completa pela guerra das mídias nos videogames — do primeiro cartucho criado nos anos 70 até o domínio atual dos jogos 100% digitais. Aqui você vai descobrir: 🎮 Quem teve a ideia de criar os cartuchos e qual foi o primeiro jogo da história nesse formato 💾 As limitações técnicas e físicas de cada geração (KB, MB, GB — e o que isso mudava nos jogos) 🧠 Por que a Nintendo demorou tanto para abandonar os cartuchos 📀 Como o CD, DVD e o Blu-ray mudaram gráficos, trilhas sonoras e narrativas ☁️ O impacto psicológico e emocional da transição para os jogos digitais ❤️ E por que, mesmo hoje, o cartucho ainda desperta algo que o digital não consegue explicar Este vídeo não é só sobre tecnologia. É sobre memória, sensação, nostalgia, pertencimento e identidade gamer. Se você já: soprou cartucho, esperou loading infinito, trocou jogo com amigo, sentiu o peso de uma caixa original na mão… Esse vídeo é pra você. ▶️ Assista até o final para entender o que ganhamos, o que perdemos e o que nunca mais vai voltar.