У нас вы можете посмотреть бесплатно A Loving Critique of Titanfall 2 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
I’ve always loved TITANFALL 2, and with Titanfall 3 feeling more possible than ever, I wanted to do a deep game design anlysis of the game’s multiplayer. With the revival of the Vanilla Servers, I jumped back in recently and I’ve identified what I believe are some core issues that, if corrected, could see Titanfall 3 redefine the FPS landscape and AAA Games the way it was always meant to. This Critique/ Game Design Analysis/ Video Essay takes an in-depth look at Titanfall’s core, auxiliary and meta mechanics (specifically in regards to multiplayer, the campaign is flawless). A lot of my critiques are based on how Titans impact the Pilot gameplay. I think the ease with which titans can kill pilots heavily punished the game’s core appeal of fast-paced and dynamic movement. As I say in the video, I’d love to hear what the community has to say. Respawn devs, if you’re watching this - Don’t crunch too hard, and thank you for hundreds of hours of fun.