У нас вы можете посмотреть бесплатно Как смоделировать реалистичную обувь | Урок для начинающих по 3D-моделированию персонажей или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
📌Как смоделировать реалистичную обувь в Maya | Урок для начинающих по 3D-моделированию персонажей, эпизод 9 Добро пожаловать в 9-й эпизод серии «Руководство для начинающих: моделирование женских персонажей»! В этом эпизоде мы снова вернёмся в Autodesk Maya, чтобы с нуля спроектировать и смоделировать реалистичный 3D-сапог. Обувь может быть одной из самых сложных частей персонажа, но в этом уроке мы разберём её в простой и понятный метод создания базовой модели, который обеспечит чистую топологию и профессиональные результаты. Вы узнаете секрет создания сложных деталей, таких как реалистичные подошвы, люверсы и профессиональная неразрушающая система шнуровки с использованием кривых. Мы также подробно рассмотрим использование инструмента «Деформатор решетки» для идеального соответствия вашему эталону и инструмента «Редактировать поток рёбер» для сохранения плавных, органических форм. Что вы освоите в этом уроке по моделированию обуви в Maya: ✅ Полигональное моделирование обуви: как создать базовую модель ботинка из куба для получения чистых результатов. ✅ Рабочий процесс Lattice: Использование деформаторов для точного придания обуви нужной формы в соответствии с эталонными изображениями. ✅ Реалистичное моделирование подошвы: Создание толщины каблука и изгиба передней части стопы с помощью правильных петель ребер. ✅ Неразрушающие шнурки: Использование инструмента EP Curve Tool и функции Extrude along Curve для создания динамических, регулируемых шнурков. ✅ Детализированные люверсы: Моделирование низкополигональных люверсов и их точное позиционирование вдоль линии шнуровки. ✅ Профессиональные советы по топологии: Использование Bevel, Connect Components и Reverse Normals для безупречного результата. ✅ Симметрия и слияние: Эффективное зеркальное отображение компонентов для создания пары обуви. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите улучшить свой рабочий процесс 3D-моделирования персонажей, этот урок охватывает основные методы моделирования твердых поверхностей, необходимые для создания высококачественных моделей персонажей! 👢✨ Посмотрите следующие серии: Эпизод 8 (Облегающие штаны/леггинсы): [ • How to Model TIGHT Pants in Marvelous Desi... ] Эпизод 7 (Выкройка майки): [ • The Secret to Easy 3D Clothing Modeling in... ] Эпизод 6 (Секреты экспорта Maya в MD): [ • Maya to Marvelous Designer Episode-6 EXPOR... ] Эпизод 5 (Слияние головы и тела и руки): [ • Autodesk Maya Tutorial Episode 5: Seamless... ] Эпизод 4 (Улучшение ушей и лица): [ • Female Character Face Refinement in Maya (... ] Эпизод 3 (Базовая модель головы): [ • How to Model a Female Head in Maya | Begin... ] Эпизод 2 (Заготовка кистей и стоп): [ • Beginner’s Guide: Female Character Modelin... ] Эпизод 1 (Заготовка туловища/тела): [ • Beginner’s Guide: Female Character Modelin... ] Изображение-образец и файлы проекта: [https://drive.google.com/drive/folder...] Если этот урок помог вам улучшить навыки моделирования, не забудьте поставить лайк, подписаться и нажать на значок колокольчика! В следующем эпизоде мы добавим еще больше деталей к нашему персонажу. До встречи! 🚀 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🌐 Посетите наш сайт: [https://sunitanimator13.gumroad.com] Откройте для себя мир творческих возможностей с нашими 3D-моделями. Начните свое путешествие сегодня и дайте волю своей фантазии! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Другие обучающие видео: 3D-грибной домик: • The ABSOLUTE BEST Way to Color a 3D Mushro... Maya XGen для начинающих: • How to Create fur in XGen using Autodesk M... 3D-робот (Часть 1) - Урок по созданию твердых поверхностей в Autodesk Maya: • How to create 3D Robot (Part-1) - Autodesk... Как создать очаровательную 3D-модель оленя в Autodesk Maya: • How to make Adorable Reindeer 3D Model in ... Моделирование утёнка: • How to Create fur in XGen using Autodesk M... Maya XGen для Для начинающих: • How to Create fur in XGen using Autodesk M... Серия видео о 3D-моделировании черепахи (Часть 1): • Turtle 3D Modeling series (Part -1) | Auto... Рабочий процесс Substance 3D Painter и Autodesk Maya: • Substance 3D Painter to Autodesk Maya Work... Создание флага с помощью nCloth Dynamics: • How to create Flag using nCloth in Autodes... Введение в nCloth Dynamics в Autodesk Maya: • Intro to nCloth Dynamics in Autodesk Maya ... Как создать милую 3D-модель детеныша пингвина: • How to make Cute Baby Penguin 3D Model (Pa... Как создать 3D-модель глаза в Autodesk Maya: • How to make Eye 3D Model in Autodesk Maya ... Как я создал сцену анимации птицы в Autodesk Maya : • How I made the Bird Animation Scene in Aut... 3D-модель кинжала в Autodesk Maya: • How to make Dagger 3D Model in Autodesk Ma... Урок по 3D-моделированию топора: • How to make Axe 3D model in Autodesk Maya ... Освоение рендеринга стекла с жидкостями в Autodesk Maya: • Mastering Glass Rendering with Liquids in ... Рабочий процесс Substance Painter — Maya: • Substance Painter To Maya Workflow (Part-4... 3D-модель пиратского ружья в Autodesk Maya: • How to make Pirate Gun 3D Model in Autodes... Антикварный чайник в Autodesk Maya: • How To Model Antique Teapot In Autodesk Ma... Урок по моделированию бинокля : • How To Model Binocular In Autodesk Maya (P... Как использовать инструмент CV Curve для создания 3D-модели в Autodesk Maya: • How To Use CV Curve Tool To Create 3D Mod... Рендеринг 3D-моделей с каркасом в Substance Painter: • Rendering 3D models with Wireframes in Sub... Советы и рекомендации по быстрому рабочему процессу...