У нас вы можете посмотреть бесплатно Blender vs Maya: що вибрати Character Artist? Що рятує від вигорання в геймдеві? | 9 чи 10 запитань или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Антон Киркач, Character Art Team Lead проєкту RAID: Shadow Legends, відповідає на ваші 9 чи 10 запитань. Що робити 3D-художнику, щоб не втратити себе, втілюючи задум концептера? Який вигляд має дійсно щільне UV-розгортання? Як налаштуватися на одну хвилю з артдиректором? Відповіді – у відео! Підписуйтеся на канал / @plariumukraine , щоб першими переглядати прем’єри епізодів! Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом. Дізнавайтеся більше про студії Plarium, розроблення ігор та актуальні вакансії. Сайт: https://meet.plarium.com Instagram: / plarium Facebook: / plarium Telegram: https://t.me/plarium Таймкоди 00:00 Інтро 00:17 Як оптимізувати персонажа під мобілку так, щоб він мав «консольний» вигляд за якістю? 03:24 Які деталі в концепті допомагають 3D-художнику точно втілити задум? 04:37 ZBrush, Substance 3D Painter, Blender чи Maya – який софт є must-have для створення 3D-персонажів? 06:00 Які звички допомагають геймдев-художнику швидше прокачувати скіли? 09:30 Junior Character Artist: міф чи реальність? Де шукати перші можливості? 10:31 Скільки персонажів для RAID замоделив Антон і через якого довелося переробляти UV кілька разів? 11:28 Як персонажнику бути на одній хвилі з артдиректором? 12:48 Що рятує від вигорання художника в геймдеві? 14:03 Навіщо 3D-художнику вивчати класичне мистецтво? 14:54 Скільки часу створюється персонаж і як відстежувати прогрес у пайплайні? #characterartist #gamedev #gamedevelopment #blender3d #maya3d #characterart