У нас вы можете посмотреть бесплатно Как сделать 3D объемную картинку в иллюстраторе | УРОКИ Adobe Illustrator или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Создание 3D-графики в Adobe Illustrator — это не магия, а мастерское владение встроенными инструментами, которые позволяют добавить глубину, объем и реализм к любой векторной иллюстрации . В этом уроке я покажу вам полный путь от плоского эскиза до детализированной 3D-иллюстрации, используя новые и классические инструменты программы. Вы научитесь не просто применять эффекты, а понимать логику 3D-моделирования в Illustrator для логотипов, иконок или сложных композиций. ⏱️ Тайм-коды: 0:00 - Вступление: От 2D к 3D. Что можно создать и в чем сила Illustrator? 1:15 - Часть 1: Подготовка основы. Импорт эскиза и создание чистого векторного контура 2:30 - Часть 2: Сердце 3D-процесса. Знакомство с панелью «3D и материалы» 3:45 - Ключевой момент: 4 типа 3D-эффектов. Какой выбрать для вашей задачи? Плоский (Plane): Для поворота 2D-объекта в пространстве. Вытягивание (Extrude): Для добавления глубины, создания кубов, объемного текста . Вращение (Revolve): Для создания симметричных объектов (вазы, чашки) вращением профиля . Раздувание (Inflate): Для придания объема без четких граней, «пухлый» эффект . 5:15 - Часть 3: Создаем первый 3D-объект. Пошаговая настройка «Вытягивания»: глубина, скручивание, конусность 7:00 - Часть 4: Оживляем материалы. Работа с базовыми материалами и библиотекой Adobe Substance для реалистичных текстур 8:45 - Часть 5: Расстановка света и тени. Добавляем источники света, меняем их интенсивность, высоту и мягкость для драматичного эффекта 10:30 - Часть 6: Профессиональный лайфхак. Как спроецировать рисунок (маппинг) на поверхность 3D-объекта 12:00 - Часть 7: Финализация и рендеринг. Настройка качества, работа с тенями и экспорт 13:15 - Итог: Собираем простую 3D-сцену из созданных объектов. Альтернативы: когда использовать ручное моделирование или сторонние программы Полезные ссылки: Официальное руководство Adobe по созданию 3D-объектов Подборка бесплатных материалов из сообщества Adobe Substance Мой урок по векторной трассировке эскизов Ключевые инструменты и панели: Панель 3D и материалы — центральный хаб для всей работы (Окно 3D и материалы) . Эффекты Вытягивание, Вращение, Раздувание — основные двигатели для превращения 2D в 3D . Библиотека Adobe Substance Materials — источник реалистичных текстур (металл, пластик, стекло) . Инструменты Pen Tool и Shape Builder — для создания точного исходного векторного контура . #3DвИллюстраторе #ОбъемнаяГрафика #AdobeIllustrator #УрокиIllustrator #3DIllustrator #Векторная3D #Создание3D #Панель3ДиМатериалы #ДизайнИллюстрация #ГрафическийДизайн 💬 Какой объект вы хотите превратить в 3D в первую очередь — абстрактную композицию, логотип или maybe предмет интерьера? Пишите в комментариях, самые популярные идеи могут стать темой для детального разбора в следующем видео! Подпишитесь, чтобы освоить не только объем, но и анимацию ваших 3D-творений!)