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恒例のパターンで攻略・・・と言っても重い武器の場合は攻撃速度が遅いのでどうしても敵将撃破に時間がかかります。 また終盤の2ステージは敵の防御力が大幅に上昇するので1回のコンボで与えるダメージ量がかなり減ります。 このため状況次第では軍団長を狙って速攻で撃破(許チョ)する、敵の戦力をある程度削ってから本陣の援護に向かう(vs.曹休)等敵の状況に合わせて・・・ 「高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に」 対応する事が必要です。 伏兵があれば今回のように兵糧庫に伏兵を仕掛けておくと敵の足止めに効果的です。伏兵に引っ掛かった時の敵の士気次第では伏兵が敵将を撃破することもあります。 ちなみに重い武器で覚醒すると攻撃力が標準の3.2倍になる上、攻撃速度が覚醒時の速度まで上昇するので終盤でも敵将に大ダメージを与えられます。戦闘指揮と併用するとC5かC6フルヒットで軍団長を撃破できるくらい攻撃力が上昇します。 何回か解説していますがこの攻略の欠点は軍団貢献度が稼ぎにくい事です。総大将の曹丕が奥にいれば副将3人をおびき出して上官の近くで撃破できれば貢献度を稼げますが、今回のように曹丕が前にいる場合は上官に押し付けられればいいのですが上官が補充される兵に向かってしまったので貢献度上昇中のテロップが2回出るまで一緒に行動します。 覚醒印と戦闘指揮があるので曹丕も速攻で撃破できます。重い武器+覚醒+戦闘指揮ならC5かC6フルヒットでハイパー化総大将でも体力ゲージ1本分くらい持っていきます。 【敵味方の士気解説 ※経験上の所見】 敵味方共に基礎士気は5で、時間経過で3~5の間で変動します。自軍の方が士気の増減の頻度が多く、敵はすぐに回復して中々下がらない印象です。 敵味方問わず副将が撃破されるとその軍は弱体化します。敵の弱体化はわずかですが、自軍は基礎士気が1ダウンするようです。このため士気が3で副将が撃破されると一時撤退したり画面外では苦戦する事があります。 また伏兵に引っ掛かった、敵の伏兵を看破した時は軍団の士気が30秒間2ダウンします。直前の基礎士気が3だった場合は士気が1まで低下するのでかなり弱体化します。 具体的には弱体化すると視界内では攻撃頻度が低下、視界外では敗走しやすくなります。 尚立志モードでは士気を上げる方法はほぼありません。無双モードのように撃破数や大計等では上がりません。唯一上げる方法は密書を取得する事です。密書は敵軍の位置、拠点の種類、敵援軍の出現場所、輸送部隊の場所が分かる他に一時的に自軍の士気が1上昇する情報があります。ただし士気が上がっても大した効果はなく焼石に水状態です。 密書の入手方法は伝令を撃破する、尋問スキルで拠点兵長や一部の敵部隊を撃破する、伏兵を敵本陣に仕掛けて定期的に出現する伝令を捕縛する等の方法があります。 こちらの動画は解説、カット等がありません。 【用語解説】 N1~N6:通常攻撃1~6、3段攻撃~6段攻撃スキル C1~C6:チャージ1~6 CR:チャージラッシュ E6~E9、エボ:エボリューション攻撃 JC:チャンプチャージ JA:小ジャンプ攻撃 DA:ダッシュ攻撃 乱舞:無双乱舞 真乱舞:真・無双乱舞 顔あり:無双モードのプレイアブル武将 顔なし:李典、于禁等の汎用のNPC武将 尻見せ:敵に背を向ける行為 タイマン;敵武将と1対1になった状況 馬泥棒:騎乗している敵将から馬を奪う事 1W:第1武器 2W:第2武器 3W:第3武器 #真三國無双