• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Prince of Persia v.1.0 in скачать в хорошем качестве

Prince of Persia v.1.0 in 17 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Prince of Persia v.1.0 in
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Prince of Persia v.1.0 in в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Prince of Persia v.1.0 in или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Prince of Persia v.1.0 in в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Prince of Persia v.1.0 in

Here's the 1st part of my new speedrun in Prince of Persia v.1.0 (PC). The final time was 13:44.73 (46:15.27 left). The run was done in 12 segments (I saved the game normally between levels by pressing ctrl-g once). All the segments were made in the normal order, that is by continuing from the same savegame where the last one ended. I ran the game in DOSBox 0.72 with 6000 emulated cycles/ms. I used DOSBox for recording the videos too. I used Ulead VideoStudio 6 SE Basic for trimming the videos, putting them together, and compiling with xvid-codec. THE STORY BEHIND THE SPEEDRUN: In Autumn 2007 I made my first PoP speedrun (16:06) in one weekend as an improvent for Rob & Jan's record which was 17:36. After uploading it to YouTube, I soon found SprintGod's much older YouTube video of his much better speedrun (14:17) in PoP v.1.4. SprintGod calls his run a "test run", as he first planned to do the final run in one segment on a real MS-DOS computer later. However, he gave up the idea of doing the run in one segment. Moreover, SprintGod has said he used only about dozen of tries on each level. So all in all it was quite obvious that a speedrun optimized to be a multi-segment speedrun could be considerably faster than his test run. Compared to SprintGod's test run, my old speedrun looked mostly poor. I had done only one part (on level 12a) significantly faster than him. As my old run was slow and SprintGod didn't do an optimized multi-segment run, I quickly felt I had to do it myself, using SprintGod's run as a base that I would improve in as many ways as I could. I thought this awesome game deserved a speedrun that takes less than 14 minutes, especially because already the original aim in the game was to save the princess as fast as possible and get the best time on the hall of fame. To make my new run more interesting, I decided to (at least try to) improve the time of every segment and do some parts in a different way than SprintGod, even if it was as fast as his way. The game runs with a frequency of about 12 fps, so it's mostly quite easy to time all key presses right (after some training) in a multi-segment run. Moreover the randomness of the enemies' reactions is so limited that sooner or later all guards in one level will co-operate with the player the best possible way. So if the perfect way to go through a level is known, a perfect run on that level could be quite easily performed with something like 50 - 500 tries, depending on how much the guards add variety. That makes the strategies the most important and most interesting part of making a multi-segment speedrun. Because the knowledge of best routes spreads easily, I decided not to take the making of new world record too seriously. The new world record would be only partly mine, it would belong to all the fans of the original Prince of Persia. I decided to do an unofficial record using DOSBox instead of playing with a frequently crashing old MS-DOS computer and buying a high-quality video camera that could be a bit tricky to use (alone). I started to work on this run in November 2007 and finished it in September 24th 2008. Making this run had a very low priority most of that time, and most months I didn't work on the run at all. When I was working on the speedrun, it progressed quite fast (maybe about one segment in 12 hours). However, starting training and studying the complicated and long levels often seemed so depressing (even with RoomShaker) that I wanted to keep a break before moving to them. You can see from my other YouTube videos what other game challenges I was working on during those breaks - when I was working on any. I didn't aim for perfection, at least not on the long levels with randomly hindering guards, so slightly better performances could have been done with the same strategies. The strategies weren't meant to be perfect either... actually some of them might be far from perfect if short-cuts were missed. Feel free to improve this record for all the fans of original PoP if you find new significant improvements. SPECIAL THANKS GO TO: • SprintGod, whose excellent test run video taught me a lot about the game, its glitches, and special tricks and routes that can be used in it. His replies to my comments were also very helpful. This run was based on his. • The developers of RoomShaker, the fan made Prince of Persia level editor. Without it, training the levels would have been very much less effective and then also very much less fun. I'd most probably have gave up trying to improve on the longest levels without the program. • Everyone else who helped me to do this speedrun somehow, directly or indirectly. (The description of the 2nd part includes tables for times and info on how the times were counted.)

Comments
  • Prince of Persia v.1.0 in 13:45 (2 / 2) 17 лет назад
    Prince of Persia v.1.0 in 13:45 (2 / 2)
    Опубликовано: 17 лет назад
  • (Obsoleted) [TAS] Prince of Persia (DOS, 1989) - 4 года назад
    (Obsoleted) [TAS] Prince of Persia (DOS, 1989) - "Any% No Level Skip" by eien86 in 12:09.333
    Опубликовано: 4 года назад
  • Street Fighter 2 Hyper Champion Edition (Sega Genesis)- Sagat Playthrough 3/4 8 часов назад
    Street Fighter 2 Hyper Champion Edition (Sega Genesis)- Sagat Playthrough 3/4
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Власть к чему-то готовится. Что стоит за блокировками интернета? 2 дня назад
    Власть к чему-то готовится. Что стоит за блокировками интернета?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB 2 дня назад
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Огонь. Для медитации. Для снятия стресса. Для сна. Психолог Николай Смирнов 9 лет назад
    Огонь. Для медитации. Для снятия стресса. Для сна. Психолог Николай Смирнов
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Чемпионка МИРА! МГ Ян Непомнящий 2 дня назад
    Чемпионка МИРА! МГ Ян Непомнящий
    Опубликовано: 2 дня назад
  • The Great Escape By Jalal Noureddine, 2004 9 лет назад
    The Great Escape By Jalal Noureddine, 2004
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Японский способ остановить переедание за 1 минуту 2 дня назад
    Японский способ остановить переедание за 1 минуту
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Румтур Room Tour обзор, игры, коллекция, техника 2026 2 дня назад
    Румтур Room Tour обзор, игры, коллекция, техника 2026
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Большое путешествие по планетам Солнечной системы | Stream 24/7
    Большое путешествие по планетам Солнечной системы | Stream 24/7
    Опубликовано:
  • July Morning (2017 Remaster) 4 года назад
    July Morning (2017 Remaster)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Abstract Black and White wave pattern| Height Map Footage| 3 hours Topographic 4k  Background 1 год назад
    Abstract Black and White wave pattern| Height Map Footage| 3 hours Topographic 4k Background
    Опубликовано: 1 год назад
  • Вселенная возникла… или она существовала всегда? | Объяснение Фейнмана 6 дней назад
    Вселенная возникла… или она существовала всегда? | Объяснение Фейнмана
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Cascraft: НЕЖИТЬ атакует АКОЛИТАМИ?! МОЗГ СЛОМАЛСЯ от действий ПСИХОПАТА в Warcraft 3 Reforged 4 дня назад
    Cascraft: НЕЖИТЬ атакует АКОЛИТАМИ?! МОЗГ СЛОМАЛСЯ от действий ПСИХОПАТА в Warcraft 3 Reforged
    Опубликовано: 4 дня назад
  • 🇺🇸 Amerykańskie łyżwy jednak z sukcesem! Alysa Liu MISTRZYNIĄ! 4 часа назад
    🇺🇸 Amerykańskie łyżwy jednak z sukcesem! Alysa Liu MISTRZYNIĄ!
    Опубликовано: 4 часа назад
  • Real Prince of Persia! 14 лет назад
    Real Prince of Persia!
    Опубликовано: 14 лет назад
  • В подводной лодке.Шум двигателя. 6 лет назад
    В подводной лодке.Шум двигателя.
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Разрушительный спад качества, уничтожающий репутацию Omega 3 дня назад
    Разрушительный спад качества, уничтожающий репутацию Omega
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Wojna morska przeciwko Rosji? 8 часов назад
    Wojna morska przeciwko Rosji?
    Опубликовано: 8 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5