• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты скачать в хорошем качестве

Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты 9 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты

Моделирование форм сплайнами 3D MAX Для создания более сложных и реалистичных видов геометрии не всегда хватает набора инструментов из описанных ранее групп примитивов Мах. Такие объекты, как телефонная трубка, фигурная рюмка, стена с дверными и оконными проемами и многие другие едва ли могут быть выполнены набором объектов Standard (Стандартный) и Extended (Расширенный). Для этого требуются более сложные методы моделирования - Лофтинг или Формование, Вращение, Выдавливание, Булевые операции. Почти все эти процедуры требуют создания исходных объектов, называемых Shapes (Формы), которые представляют собой набор двумерных или трехмерных кривых. Эта категория состоит из двух групп объектов - Splines (Сплайнов) и NURBS Curves (Кривых NURBS). Рассмотрим первую из них, как наиболее распространенную и чаще всего используемую группу. Любая кривая представляет собой набор Vertices (Вершин) соединенных Segments (Сегментами) - прямо- и криволинейными отрезками. Совокупность сегментов составляет Spline (Сплайн), которые в свою очередь и образуют Shape (Форму). Понятия Vertex (Вершина), Segment (Сегмент) и Spline (Сплайн) составляют уровень Sub-Object (Подобъекта) кривых типа Spline и позволяют редактировать их. Остановимся на подобъектах и особенностях их моделирования сплайнами. Все виды сплайнов сосредоточены в одноименной группе из раскрывающегося списка панели Create и вызываются кнопкой Shapes (Формы). Для начала рисования сплайнов необходимо выбрать нужный инструмент левым щелчком на соответствующей кнопке. В результате появится набор свитков с настраиваемыми параметрами, разный для каждого типа сплайна. Далее необходимо задать общие для всех типов настройки в свитках Interpolation (Интерполяции) и Rendering (Визуализация) . Первая из них регулирует число промежуточных вершин криволинейных сегментов. Чем больше значение счетчика Steps (Число Шагов), тем более плавными будут кривые. Для включения режима автоматического подбора кривизны служит флажок Adaptive (Адаптивный), а для отмены деления промежуточными вершинами прямолинейных отрезков сплайнов предназначен флажок Optimize (Оптимизация). Обычно состояние последнего следует установить во включенное. Настройки группы Rendering (Визуализация) задают режим видимости сплайна при обсчете сцены. Все объекты этого типа по умолчанию не визуализируются, однако в некоторых случаях удобно использовать и иную возможность. Для этого флажок Renderable (Визуализируемый) следует включить и счетчиком Thickness (Толщина) задать толщину сплайна. Эту величину можно прочувствовать только серией пробных обсчетов сцены, сделанных при разном значении счетчика Thickness (Толщины). И последний флажок, Generate Mapping Coords (Задать Проецирование), необходим при использовании сплайном материала с применением карт текстуры, о чем мы подробнее остановимся в главе «Материалы».

Comments
  • Spline Loft5 в 3D MAX, создание отвёртки и стакана 9 лет назад
    Spline Loft5 в 3D MAX, создание отвёртки и стакана
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Расшифровал тайный смысл ТЕХ САМЫХ мультфильмов. Как мы этого не замечали? | ФАЙБ 41 минуту назад
    Расшифровал тайный смысл ТЕХ САМЫХ мультфильмов. Как мы этого не замечали? | ФАЙБ
    Опубликовано: 41 минуту назад
  • ЧЕГО СИДИМ?  ЧЕГО ЖДЁМ?  ВАШ ВАЛЕНТИНОВ ДЕЙ ))) 49 минут назад
    ЧЕГО СИДИМ? ЧЕГО ЖДЁМ? ВАШ ВАЛЕНТИНОВ ДЕЙ )))
    Опубликовано: 49 минут назад
  • Spline surface в 3D MAX, создание кольца и полотенца 9 лет назад
    Spline surface в 3D MAX, создание кольца и полотенца
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала 9 лет назад
    Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Моделирование вилки и домика в 3D MAX 9 лет назад
    Моделирование вилки и домика в 3D MAX
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок? 1 месяц назад
    Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Best of Driving Deep House [2026] | Chill Vocal Mix to Boost Focus, Maximize Concentration #7 1 месяц назад
    Best of Driving Deep House [2026] | Chill Vocal Mix to Boost Focus, Maximize Concentration #7
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Уборщик УТЁР Нос ВЫСКОЧКАМ | ANATOLY Gym Prank 4 дня назад
    Уборщик УТЁР Нос ВЫСКОЧКАМ | ANATOLY Gym Prank
    Опубликовано: 4 дня назад
  • НАШУМЕВШИЙ БОЕВИК, БЬЕТ ВСЕ РЕЙТИНГИ! ГЛАЗ ПУСТЫНИ // Все серии // Смотреть ФИЛЬМ онлайн бесплатно 1 день назад
    НАШУМЕВШИЙ БОЕВИК, БЬЕТ ВСЕ РЕЙТИНГИ! ГЛАЗ ПУСТЫНИ // Все серии // Смотреть ФИЛЬМ онлайн бесплатно
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как ЗАРАБОТАТЬ на ЛАЗЕРНОМ станке? Опыт 300 клиентов! 8 месяцев назад
    Как ЗАРАБОТАТЬ на ЛАЗЕРНОМ станке? Опыт 300 клиентов!
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Секретные технологии боулинга [Veritasium] 4 года назад
    Секретные технологии боулинга [Veritasium]
    Опубликовано: 4 года назад
  • 6 Древних Изобретений, Похожие На Современные Устройства 2 недели назад
    6 Древних Изобретений, Похожие На Современные Устройства
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Мария Колесникова – большое интервью после тюрьмы / вДудь 3 дня назад
    Мария Колесникова – большое интервью после тюрьмы / вДудь
    Опубликовано: 3 дня назад
  • То, что Китай строит прямо сейчас, лишит вас дара речи 12 дней назад
    То, что Китай строит прямо сейчас, лишит вас дара речи
    Опубликовано: 12 дней назад
  • ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ ПРОМЫШЛЕННАЯ ТЕХНИКА, КОТОРАЯ РАБОТАЕТ НА ПОЛНУЮ МОЩНОСТЬ 10 месяцев назад
    ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ ПРОМЫШЛЕННАЯ ТЕХНИКА, КОТОРАЯ РАБОТАЕТ НА ПОЛНУЮ МОЩНОСТЬ
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • 6 Древних Посланий, Которые Расшифровал ИИ 6 дней назад
    6 Древних Посланий, Которые Расшифровал ИИ
    Опубликовано: 6 дней назад
  • СВЕРХЗВУК ценой в 5 ЖИЗНЕЙ: Что происходило на испытаниях самолета | СССР 4 недели назад
    СВЕРХЗВУК ценой в 5 ЖИЗНЕЙ: Что происходило на испытаниях самолета | СССР
    Опубликовано: 4 недели назад
  • ЭТИ ФАЙЛЫ ПОТРЯСЛИ МИР: ДЕЛО ЭПШТЕЙНА 1 день назад
    ЭТИ ФАЙЛЫ ПОТРЯСЛИ МИР: ДЕЛО ЭПШТЕЙНА
    Опубликовано: 1 день назад
  • Самая Красивая Музыка В Мире 🌿 Послушайте Эту Музыку И Вам Станет Легче 1 месяц назад
    Самая Красивая Музыка В Мире 🌿 Послушайте Эту Музыку И Вам Станет Легче
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5