У нас вы можете посмотреть бесплатно [UE5] Handling data for Hack and Slash or an open world game using data oriented approach [Tutorial] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, I show how to manage and keep game logic for both hack and slash games or open world games using data oriented approach with good decoupled code so that changes to one system should require changes to other systems or base character. I couldn't upload entire project to github because of of file size limitations. So I uploaded just the plugin into github and have entire project as zip file in google drive. Plugin github: https://github.com/PlatoManchi/Abilit... Project link: https://drive.google.com/file/d/1mO6g... GDC Talk: • AI-driven Dynamic Dialog through Fuzzy Pat... 00:00 Intro 01:54 Breakdown 03:25 Code 06:58 Creating Filters and Data holder 13:15 Selector ALgorithms 15:02 Creating Game Specific Components 18:25 Conclusion