У нас вы можете посмотреть бесплатно V6 Devlog : Native Gamepad Menus 🎮 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
🚀 RPG Engine V6: Architecture First + A Little Surprise! Hey everyone! 👋 I wanted to share a quick look at what’s coming in **Update V6**. As you know, the *main focus* of V6 is the architectural shift to the Mediator Pattern. This is the heavy lifting that decouples systems (Inventory ↔ Combat ↔ Stats) to make your project clean, scalable, and "spaghetti-free." 🍝🚫 BUT... I couldn't resist adding a surprise! 🎁 Since I was refactoring the UI anyway, I decided to fully integrate CommonUI for menus. Check out the video below to see the new native gamepad navigation in action! ⚠️ A quick note on the video: You’ll see the menus working perfectly with the controller. However, the character himself isn't hooked up to gamepad movement logic yet (only the UI stack is active). I’m focusing on the interface first to ensure the navigation flow is solid before mapping gameplay inputs. V6 is shaping up to be our best foundation yet. Coming to Fab soon!