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Sempre quis fazer um jogo, mas nunca soube programar. Então eu me desafiei: criar meu primeiro jogo do zero em 30 dias usando a Unreal Engine sem saber nada de código. Neste vídeo (Parte 1), eu mostro como comecei do absoluto zero, aprendendo Unreal Engine na prática, enfrentando bugs, erros de Blueprint, animação, câmera, interface e tudo que envolve desenvolvimento de jogos indie. Se você quer aprender: como fazer um jogo na Unreal Engine como desenvolver um jogo sem saber programar como usar Blueprints na Unreal como criar um protótipo jogável em 30 dias como começar no desenvolvimento de jogos esse vídeo é pra você. Eu sou designer, não programador — então esse é um processo real, sem glamour, mostrando acertos e erros. 🎮 Ferramentas usadas: Unreal Engine 5 Blueprints (sem código em C++) Modelagem low poly Animações básicas Esse é o início da jornada criando meu primeiro jogo indie do zero. Na Parte 2 vou mostrar a evolução do gameplay, mecânicas e desafios que apareceram no meio do caminho. Se você curte desenvolvimento de jogos, Unreal Engine, game dev indie e criação de jogos do zero, se inscreve porque essa série vai acompanhar toda a evolução do projeto.