У нас вы можете посмотреть бесплатно Моделирование логотипа в Blender (Часть 1) | Рабочий процесс с чистой топологией или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Урок 24 курса «Основы моделирования сетки» В этом уроке вы начнете моделировать логотип в Blender, уделяя особое внимание чистой топологии и структуре, удобной для подразделения. Логотипы обманчиво сложны, поскольку требуют острых краев, плавных кривых и тщательного контроля над потоком ребер. В этой первой части вы сосредоточитесь на создании базовых форм, планировании топологии и принятии решений на ранних этапах, которые упростят последующую доработку и подразделение. Этот урок делает акцент на рабочем процессе и структуре, а не на скорости, показывая, как подходить к сложным графическим формам контролируемым и предсказуемым образом. Этот урок является частью более крупного базового учебного курса на CG Cookie. Если вы хотите продолжить структурированное развитие своих навыков, следующий курс в серии — «Основы скульптинга». Он доступен по подписке CG Cookie и включает в себя упражнения с пошаговыми инструкциями, файлы проектов, структурированные учебные планы и обратную связь от опытных художников. → Продолжить изучение основ скульптурирования можно здесь: https://b3d.cgcookie.com/mesh-fundame...