У нас вы можете посмотреть бесплатно Моделирование логотипа в Blender (Часть 3) | Финальная доработка и полировка или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Урок 26 курса «Основы моделирования сетки» В этом уроке вы завершите проект по моделированию логотипа, улучшив топологию и отполировав конечный результат. Эта часть посвящена решению оставшихся проблемных областей, упрощению топологии, где это возможно, и внесению окончательных корректировок для обеспечения чистого подразделения и стабильного качества поверхности. Вы узнаете, как критически оценивать модель и решать, когда она «готова», вместо того, чтобы бесконечно её дорабатывать. Вместе с частями 1 и 2 этот урок демонстрирует полный рабочий процесс моделирования логотипа — от первоначального планирования до уточнения и финальной доработки. Этот урок является частью более крупного базового учебного курса на CG Cookie. Если вы хотите продолжить структурированное развитие своих навыков, следующий курс в серии — «Основы скульптинга». Он доступен по подписке CG Cookie и включает в себя упражнения с инструкциями, файлы проектов, структурированные учебные планы и обратную связь от опытных художников. → Продолжить изучение основ скульптурирования можно здесь: https://b3d.cgcookie.com/mesh-fundame...