У нас вы можете посмотреть бесплатно Учебник WebGL 05 — Освещение по Фонгу или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я применяю простое освещение Фонга к ранее созданной сцене. Я не использую никакого зеркального освещения, а использую только один источник света, простой направленный, но это даёт представление о концепции. Возможно, позже я расскажу о более сложном освещении, но это, по крайней мере, теория. Демо-версия доступна по адресу http://www.kamaron.me/tutorial-live/w... В этой серии я не буду использовать внешние библиотеки, такие как Three.JS. Эти уроки предназначены для тех, кто хорошо разбирается в JavaScript и HTML (но не обязательно имеет опыт), как с опытом графического программирования, так и без него. В идеале я хотел бы, чтобы каждый, кто посмотрит мои уроки, смог создать 3D-игру с нуля с использованием WebGL. Страница Википедии об освещении по Фонгу: https://en.wikipedia.org/wiki/Phong_r... Страница с виджетом для скалярных произведений векторов: http://mathinsight.org/dot_product Исходный код доступен по адресу https://github.com/sessamekesh/Indigo... (Репозиторий содержит код для всех этих руководств — тех, которые не основаны друг на друге, поскольку коммиты обрабатываются как отдельные ветки) Хорошая асинхронная библиотека JavaScript (для решения проблемы коллбэк-ада): https://github.com/caolan/async Assimp2Json: https://github.com/acgessler/assimp2json Библиотека glMatrix, используемая для математических задач: http://glmatrix.net/ Другие замечательные ресурсы по WebGL: http://antongerdelan.net/opengl/webgl... http://webglfundamentals.org/ https://www.chromeexperiments.com/webgl https://developer.mozilla.org/en-US/d... https://msdn.microsoft.com/en-us/libr...