• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины скачать в хорошем качестве

Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Учебник OpenGL 14 — Буфер глубины

В этом уроке я покажу вам, как работает буфер глубины в OpenGL и как его можно изменить для создания различных простых эффектов. ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас возникли проблемы с загрузкой моделей в этом уроке, это может быть связано с тем, что названия текстур — «diffuse» и «specular», а не «baseColor» и «metallicRoughness», как в предыдущем уроке. Чтобы исправить это, просто сделайте так, чтобы функция getTextures принимала значения "baseColor" или "diffuse" и "metallicRoughness" или "specular", например: if (texPath.find("baseColor") != std::string::npos || texPath.find("diffuse") != std::string::npos) else if (texPath.find("metallicRoughness") != std::string::npos || texPath.find("specular") != std::string::npos) Также обратите внимание, что в вершинном шейдере я убрал знак "минус" из матрицы вращения! Исходный код и модели https://github.com/VictorGordan/openg... Документация OpenGL https://www.khronos.org/registry/Open... Сервер Discord   / discord   Patreon   / victorgordan   Временные метки 0:00 Введение 0:16 Пояснение к буферу глубины 0:49 Параметры glDepthFunc 1:15 Просмотр буфера глубины 1:37 Функция значения глубины 2:08 Линеаризация функции глубины 2:19 Просмотр линейной глубины 2:43 Z-fighting 3:38 Эффект тумана 4:30 Окончание Ссылки https://learnopengl.com/Advanced-Open... https://sketchfab.com/3d-models/photo... https://cc0textures.com/view?id=Groun... #opengl #opengltutorial #computergraphics #cpp #visualstudio

Comments
  • Учебник OpenGL 15 — Буфер трафарета и контур 4 года назад
    Учебник OpenGL 15 — Буфер трафарета и контур
    Опубликовано: 4 года назад
  • Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция 4 года назад
    Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция
    Опубликовано: 4 года назад
  • Учебник OpenGL 25 — Карты теней (направленное освещение) 4 года назад
    Учебник OpenGL 25 — Карты теней (направленное освещение)
    Опубликовано: 4 года назад
  • OpenGL Tutorials
    OpenGL Tutorials
    Опубликовано:
  • Разъяснение положения камеры в OpenGL: понимание положения камеры в 3D-графике 4 года назад
    Разъяснение положения камеры в OpenGL: понимание положения камеры в 3D-графике
    Опубликовано: 4 года назад
  • Учебное пособие по современному OpenGL — шейдеры тесселяции 3 года назад
    Учебное пособие по современному OpenGL — шейдеры тесселяции
    Опубликовано: 3 года назад
  • Учебник OpenGL 19 — Кубические карты и скайбоксы 4 года назад
    Учебник OpenGL 19 — Кубические карты и скайбоксы
    Опубликовано: 4 года назад
  • Буфер глубины OpenGL 12 лет назад
    Буфер глубины OpenGL
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Как использовать буфер трафарета в Unity 5 лет назад
    Как использовать буфер трафарета в Unity
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Текстуры в OpenGL 4 года назад
    Текстуры в OpenGL
    Опубликовано: 4 года назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 1 месяц назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ? 1 год назад
    ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?
    Опубликовано: 1 год назад
  • ВСЕ поколения DDR памяти: объясняю за 9 минут 1 месяц назад
    ВСЕ поколения DDR памяти: объясняю за 9 минут
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Unity Shader Graph Basics (Part 4 - The Depth Buffer) 2 года назад
    Unity Shader Graph Basics (Part 4 - The Depth Buffer)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Ил-76. Забытое преступление 1 день назад
    Ил-76. Забытое преступление
    Опубликовано: 1 день назад
  • Учебник OpenGL 28 — Параллаксное окклюзионное отображение 4 года назад
    Учебник OpenGL 28 — Параллаксное окклюзионное отображение
    Опубликовано: 4 года назад
  • Учебник OpenGL 18 — Кадровый буфер и постобработка 4 года назад
    Учебник OpenGL 18 — Кадровый буфер и постобработка
    Опубликовано: 4 года назад
  • ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026 10 дней назад
    ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026
    Опубликовано: 10 дней назад
  • How Real Time Computer Graphics and Rasterization work 6 лет назад
    How Real Time Computer Graphics and Rasterization work
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить) 6 месяцев назад
    Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)
    Опубликовано: 6 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5