У нас вы можете посмотреть бесплатно HDRI e MATERIAL 3D (STANDARD/PBR MATERIAL) na Godot 4.5 — [CURSO JORNADA 3D GODOT | AULA 04] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Fala, pessoal! Estamos de volta com conteúdo em 3D! Neste vídeo, você vai entender como funciona o sistema de materiais 3D na Godot 4.5, explorando desde o uso de HDRI para iluminação realista, até as diferenças entre Material do Mesh, Surface Material Override, Material Override e Material Overlay. Você vai aprender: O que é um HDRI e como usá-lo no WorldEnvironment Como os materiais 3D funcionam na Godot 4.5 Diferença prática entre material do mesh e overrides Quando usar Material Override e quando usar Material Overlay Links citados no vídeo: Ambient CG https://ambientcg.com/ Materiais apresentados: HDRI Indoor https://ambientcg.com/view?id=IndoorE... HDRI Outdoor https://ambientcg.com/view?id=DayEnvi... Plastic https://ambientcg.com/view?id=Plastic001 Ground https://ambientcg.com/view?id=Ground080 Metal https://ambientcg.com/view?id=Metal055A Rock https://ambientcg.com/view?id=Rock058 Então já deixa aquele LIKE Então é isso: já deixa aquela meia-lua + LIKE, se inscreve no canal e bora continuar nossa jornada no 3D da Godot 4.5, Valeu!