У нас вы можете посмотреть бесплатно How to Send an Android Toast in Unity или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, you'll learn how to send awesome little android toast messages. Check out the script below if you need help getting started and the video's not doing it for you. Since angle brackets are not allowed in youtube descriptions, I advise you to check the video for their locations. I've replaced them with ~ for the time being. using UnityEngine; public class ToastFactory : MonoBehaviour { AndroidJavaObject currentActivity; public bool isLongToast; public void ToggleToastLength() { isLongToast = !isLongToast; } public void Start() { //currentActivity androidjavaobject must be assigned for toasts to access currentactivity; AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); currentActivity = UnityPlayer.GetStatic~AndroidJavaObject~("currentActivity"); } public void SendToastyToast(string message) { if (!isLongToast) { AndroidJavaObject context = currentActivity.Call~AndroidJavaObject~("getApplicationContext"); AndroidJavaClass Toast = new AndroidJavaClass("android.widget.Toast"); AndroidJavaObject javaString = new AndroidJavaObject("java.lang.String", message); AndroidJavaObject toast = Toast.CallStatic~AndroidJavaObject~("makeText", context, javaString, Toast.GetStatic~int~("LENGTH_SHORT")); toast.Call("show"); } else { AndroidJavaObject context = currentActivity.Call~AndroidJavaObject~("getApplicationContext"); AndroidJavaClass Toast = new AndroidJavaClass("android.widget.Toast"); AndroidJavaObject javaString = new AndroidJavaObject("java.lang.String", message); AndroidJavaObject toast = Toast.CallStatic~AndroidJavaObject~("makeText", context, javaString, Toast.GetStatic~int~("LENGTH_LONG")); toast.Call("show"); } } }