У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity Voxels - Procedural Generation Tutorial - Part 10: Smoothing the Contouring или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video I walk you through the changes I made to get our byte base voxel terrain looking smooth (minus the normals)! It requires some bitwise weirdness, so be warned. Also, sorry for the delay between videos, this was quite a bit more troublesome to get to work than you would likely expect! Github Repo: https://github.com/pixelreyn/VoxelPro... My Links: Patreon: / pixelreyn Discord: / discord Twitch: / pixelreyn