У нас вы можете посмотреть бесплатно PCG для быстрого проектирования уровней: руководство по Unreal Engine. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Быстрое прототипирование уровней с помощью процедурной генерации контента (PCG) в Unreal Engine | Рабочий процесс быстрой итерации В этом уроке мы рассмотрим, как использовать процедурную генерацию контента (PCG) в Unreal Engine для быстрого и эффективного прототипирования уровней — без необходимости создания финальной графики или сложной настройки. Этот рабочий процесс ориентирован на скорость и итерации: Создавайте игровые пространства за считанные минуты Тестируйте планировку, масштаб и логику на ранних этапах Быстро итерируйте без повторного ручного размещения Вы научитесь: Использовать объемы PCG для определения приблизительной планировки уровней Геометрию и объекты-заглушки генерировать процедурно Контролировать плотность, расстояние и масштаб для быстрой итерации Заменять прототипные ресурсы на финальные изображения с минимальными изменениями Объединять PCG с экземплярами уровней и разделением мира для масштабируемой планировки 💡 Этот подход идеально подходит для: Раннего тестирования игрового процесса Грейбоксинга и создания блочных моделей Исследования планировки открытого мира Прототипирования подземелий и арен Инди-команд с ограниченным временем и ресурсами К концу этого видео у вас будет повторяемый рабочий процесс на основе PCG, который поможет вам быстро перейти от идеи к играбельному уровню. Разделы: 00:00 Создание инструментов PCG 06:50 Создание уровней 09:50 Обзор инструментов PCG Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам: / @dk_3d #ue5 #unrealengine #unrealengine5 #gamedevelopment #gamedev