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Undécima entrega de CQDS, en un formato con humor, con varios puntos a destacar. Primeramente, reflejar ese sentimiento difícil de expresar, que te contagian los enemigos gigantescos al verlos. Es una sensación que con los juegos de nueva generación se supera cada vez más, pero en tiempos de SNES estas cosas eran un maldito goce. Por otro lado, enseñaros algunos de esos enemigos enormes, y el impacto social que tenía entre los jugadores (a modo de cómic entre 2 caretas). ¿Quién no recuerda a su amigo diciéndole, "que juego más flipado por dios!! tienes que ver a ese enemigo!"? Imperdible. Transmitir también la buena labor delos grafistas 2D con estas cosas, sobre todo dando especial mención a Capcom y Konami, al igual que Square y Nintendo. Por supuesto que hay muchos más juegos de SNES con enemigos enormes. ¿Recurdas alguno más?