• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок скачать в хорошем качестве

Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок

💻Проект и эксклюзивные материалы: https://learn.cyberkoala.ru/preview/2... 0+ Реклама ООО "КиберКоала" ОГРН 1227700430870 ИНН 9729326938 https://cyberkoalastudios.com erid: e-BAw-cmjjM4BzNder4NWxpvawz8 ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Помощь с вашими проектами: https://cyberkoalastudios.com/courses... Подписка на материалы и эксклюзивный контент: https://cyberkoalastudios.com/campaig... Благодарю за просмотр! #cpp #tutorials #directx12 СОЦСЕТИ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas 🎮CyberKoala Calls: https://calls.cyberkoala.ru/landing 🎮Discord:   / discord   VK: https://vk.com/cyberkoala Одноклассники: https://ok.ru/group/70000002076011 ТАЙМКОД ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 00:00 - Интро и начальные рекомендации 02:23 - Интерфейс графического адаптера 13:27 - Класс игры 15:54 - Новая архитектура под данную задачу 18:07 - Логика создания окна и передачи сообщений 27:08 - Загрузка графического конвейера DirectX 12 30:05 - Создание графического устройства 34:10 - Очередь комманд 35:37 - Цепочка буфферов 39:18 - Дескриптор кучи 41:27 - Целевое представление отрисовки 41:56 - https://learn.cyberkoala.ru/ 42:00 - RTV 43:42 - Распределитель команд 44:48 - Загрузка ассетов 45:09 - Создание корневой сигнатуры 47:15 - Состояние конвейера. Компиляция и загрузка шейдеров 50:38 - https://learn.cyberkoala.ru/ 51:50 - Создание шейдеров 55:27 - Макет входных данных вершин 56:54 - Передача шейдеров в состояние графического конвейера 01:00:00 - Создание списка команд 01:00:54 - Буффер вершин 01:09:57 - Отображение буффера вершин 01:10:30 - Объекты синхронизации 01:13:00 - Отрисовка окна 01:13:55 - Очистка ресурсов 01:14:52 - Ожидание предыдущего кадра 01:16:23 - Заполнение списка команд 01:25:30 - Использование графического движка 01:27:58 - Результат СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТЕ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Связаться: https://cyberkoalastudios.com/contact... Бизнесу: https://cyberkoalastudios.com/contact...

Comments
  • 3D игровой движок на C++ - отображение окна 2 года назад
    3D игровой движок на C++ - отображение окна
    Опубликовано: 2 года назад
  • ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей 23 часа назад
    ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей
    Опубликовано: 23 часа назад
  • Делаю фонарик и анимацию в Unreal Engine | UE5 1 день назад
    Делаю фонарик и анимацию в Unreal Engine | UE5
    Опубликовано: 1 день назад
  • ТОП-7 ЛОВУШЕК в Яндекс.Играх. ЛИЧНЫЙ ОПЫТ разработки HTML5 игр 2 года назад
    ТОП-7 ЛОВУШЕК в Яндекс.Играх. ЛИЧНЫЙ ОПЫТ разработки HTML5 игр
    Опубликовано: 2 года назад
  • Я подключил все библиотеки C++ gamedev, так что вам не придется этого делать! 1 год назад
    Я подключил все библиотеки C++ gamedev, так что вам не придется этого делать!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Плавный переход анимаций в Godot. AnimationTree. 3D в Godot 4.5+ 3 недели назад
    Плавный переход анимаций в Godot. AnimationTree. 3D в Godot 4.5+
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Страшная СМЕСЬ! QIN F25 – ТОП кнопочник Xiaomi или голый король? 1 час назад
    Страшная СМЕСЬ! QIN F25 – ТОП кнопочник Xiaomi или голый король?
    Опубликовано: 1 час назад
  • C++ WINDOWS API
    C++ WINDOWS API
    Опубликовано:
  • Создание физического движка с помощью C++ и симуляционных машин 3 года назад
    Создание физического движка с помощью C++ и симуляционных машин
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как работает 3D графика? | Написал свой 3D движок с нуля 1 год назад
    Как работает 3D графика? | Написал свой 3D движок с нуля
    Опубликовано: 1 год назад
  • 24 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС 2 часа назад
    24 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС
    Опубликовано: 2 часа назад
  • [SFML] Занятие 1. Подключение библиотеки и базовые возможности 4 года назад
    [SFML] Занятие 1. Подключение библиотеки и базовые возможности
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как работает GPU? 1 год назад
    Как работает GPU?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine 1 год назад
    Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine
    Опубликовано: 1 год назад
  • C++
    C++
    Опубликовано:
  • OpenGL Course - Create 3D and 2D Graphics With C++ 4 года назад
    OpenGL Course - Create 3D and 2D Graphics With C++
    Опубликовано: 4 года назад
  • Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18] 1 год назад
    Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]
    Опубликовано: 1 год назад
  • Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна 2 года назад
    Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна
    Опубликовано: 2 года назад
  • Удары по ТЭЦ закончились? Дронам отключат Starlink. Фантазии вместо наступления | Тактический стрим
    Удары по ТЭЦ закончились? Дронам отключат Starlink. Фантазии вместо наступления | Тактический стрим
    Опубликовано:
  • Раскрываем секреты продвинутых систем освещения: карты нормалей (Normal Mapping на GLSL) 1 год назад
    Раскрываем секреты продвинутых систем освещения: карты нормалей (Normal Mapping на GLSL)
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5