• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование скачать в хорошем качестве

Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование 7 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование

Узнайте, как создаются головоломки в LIMBO, разбирая их дизайн. Также узнайте, как преподаются механики. В этом видео я разберу каждую головоломку с самого начала Limbo и разберу её на составляющие. Я расскажу о том, о чём, возможно, думали дизайнеры, когда создавали головоломки. Я расскажу о расположении объектов в каждой головоломке и о том, почему они расположены именно там. Мы обсудим расстояния в некоторых головоломках, я расскажу о пограничных случаях и о том, как дизайнеры их учитывали. Я даже расскажу о том, как игра местами отличалась от первоначальной идеи. Всё это сделано с целью помочь вам освоить дизайн уровней. В целом, это видео представляет собой очень подробный обзор множества элементов, которые помогают геймдизайнерам донести до игроков основную механику своих игр. Мы начнём с самого начала и рассмотрим такие темы, как научиться прыгать, как игра сообщает, что можно что-то схватить, почему объекты могут быть ограничены определёнными зонами, как объекты размещаются, чтобы предотвратить внезапную смерть игрока, а также как разработчик может убедиться, что игрок освоил определённый навык перед решением определённой головоломки. Анимационные теллсы рассматриваются в нескольких анимационных сетах мальчика. Если вам нравится игровой дизайн, дизайн уровней или вы интересуетесь головоломками-платформерами... Это видео для вас. Это видео — часть серии из двух частей. ЧАСТЬ 2:    • How are the puzzles constructed in LIMBO? ...   ПОДПИШИТЕСЬ!!!!!! на канал, чтобы смотреть больше крутого контента по игровому дизайну. ПОДДЕРЖИТЕ КАНАЛ Ko-Fi Link — Мы будем очень благодарны за любую поддержку, которая будет сразу же добавлена ​​в канал: https://ko-fi.com/gigitymcd

Comments
  • How are the puzzles constructed in LIMBO? - Part 2 - Design Run 7 лет назад
    How are the puzzles constructed in LIMBO? - Part 2 - Design Run
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Как дизайнеры молча говорят вам, что делать? — Возможности и означающие — Теория игрового дизайна 7 лет назад
    Как дизайнеры молча говорят вам, что делать? — Возможности и означающие — Теория игрового дизайна
    Опубликовано: 7 лет назад
  • What Makes a Good Puzzle? 7 лет назад
    What Makes a Good Puzzle?
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно 4 года назад
    Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как создавалась LIMBO и почему пути команды разошлись 2 года назад
    Как создавалась LIMBO и почему пути команды разошлись
    Опубликовано: 2 года назад
  • Что такое циклы в игровом дизайне? - Циклы - Теория игрового дизайна 7 лет назад
    Что такое циклы в игровом дизайне? - Циклы - Теория игрового дизайна
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 1 месяц назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Странные Секреты Внутри Статуй 8 месяцев назад
    Странные Секреты Внутри Статуй
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • How I made an Excellent Platformer 2 года назад
    How I made an Excellent Platformer
    Опубликовано: 2 года назад
  • Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация 3 года назад
    Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация
    Опубликовано: 3 года назад
  • Это видео ДЛИТСЯ 140 ЛЕТ (как это возможно?) 1 день назад
    Это видео ДЛИТСЯ 140 ЛЕТ (как это возможно?)
    Опубликовано: 1 день назад
  • How To Fail At Puzzle Games 2 года назад
    How To Fail At Puzzle Games
    Опубликовано: 2 года назад
  • Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ? 2 недели назад
    Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • LIMBO: История и её смысл (теории об играх ужасов) 5 лет назад
    LIMBO: История и её смысл (теории об играх ужасов)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет. 2 года назад
    Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.
    Опубликовано: 2 года назад
  • Designing Radically Non-Linear Single Player Levels 4 года назад
    Designing Radically Non-Linear Single Player Levels
    Опубликовано: 4 года назад
  • Я протестировал все «запрещенные» школьные гаджеты 12 дней назад
    Я протестировал все «запрещенные» школьные гаджеты
    Опубликовано: 12 дней назад
  • How to Design a Puzzle Game In 5 Steps 6 лет назад
    How to Design a Puzzle Game In 5 Steps
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Как создать отличные уровни в стиле «Метроидвания» | Игровой дизайн 4 года назад
    Как создать отличные уровни в стиле «Метроидвания» | Игровой дизайн
    Опубликовано: 4 года назад
  • КАК ПРОЙТИ PORTAL БЕЗ ПОРТАЛОВ? 2 года назад
    КАК ПРОЙТИ PORTAL БЕЗ ПОРТАЛОВ?
    Опубликовано: 2 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5