У нас вы можете посмотреть бесплатно TCG DESIGN THEORY #03 — Designing TCGs around a theme || Ridge Kiley | Alpha Clash || Podcast | CCG или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Find Alpha Clash on Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/... Alpha Clash socials, rulebook, tutorial, discord via: https://linktr.ee/alphaclashtcg TBPN_____________________________________________ Find The Booster Pack Network via https://www.theboosterpacknetwork.com/ or on Socials: Twitter — / tbpncontent Facebook — / tbpncontent Insta — / tbpncontent Discord — / discord ___________________________________________________ ~SPONSOR~: https://www.categoryonegames.com/ (find classic CCG & TCG cards at Category One Games!!!) On this episode of TCG Design Theory, Jay talks to Alpha Clash TCG’s lead designer, Ridge Kiley, about designing around theme. Trading card games typically center around an already established world or IP, which provides a framework for the game’s design. However, it can sometimes prove to be difficult to stay true to the source material. Maintaining the balance between your game’s mechanics and how it relates to your lore is both a challenging and rewarding aspect of game design. Music Credit: Jazzy Spot by SergeQuadrado ( https://pixabay.com/music/traditional... )