У нас вы можете посмотреть бесплатно Sculpt & Texture Terrain in Blender for Godot game ! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
🏔️ Tired of flat, boring game terrain? In this Blender to Godot tutorial, I'll show you a professional workflow to sculpt and texture stunning, game-ready terrain using a strict Z-axis sculpting technique and geometry-based texture mixing. Learn how to create perfectly optimized meshes and use vertex painting and the Z coordinate to automatically blend repeating grass, rock, and cliff textures for incredibly realistic results in Godot. In this video, you will learn: ✅ Z-Axis Sculpting: How to sculpt terrain using only the Z-plane for a clean, optimized mesh without messy geometry. ✅ Geometry-Based Texturing: How to use the "Z" coordinate and slope angle in Blender's shader editor to drive your texture mixing. ✅ Seamless Texture Blending: Creating a master material that automatically places rock on steep slopes and grass on flat ground. CHAPTERS: 0:00 - Intro 00:18 - Sculpt 05:15 - Cut Terrain 08:06 - Textures 15:08 - Bake