• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21 скачать в хорошем качестве

Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Exposing Variables to the Level Editor | Coding a 2D Game Engine in Java #21

Join the Discord:   / discord   In this tutorial, I go over how to expose public and private member variables of a class to our level editor. This way we do not have to build a custom ImGui window for every variable if we do not want too, but we still can do that if we would like to. We will use Java's reflection library to find and expose these variables, and then we will use the Gson from the previous two tutorials to save and load these values, making for a mostly complete level editor. Source Code: https://github.com/codingminecraft/Ma... --------------------------------------------------------------------- Website: https://ambrosiogabe.github.io/ Github: https://github.com/ambrosiogabe Here are some books I recommend if you want to learn about game engine development more thoroughly. I do not profit off any of these sales, these are just some books that have helped me out :) My Recommended Game Engine Books: Game Engine Architecture: https://www.gameenginebook.com/ Game Physics Cookbook (Read this before the next physics book): https://www.amazon.com/Game-Physics-C... Game Physics (Ian Millington): https://www.amazon.com/Game-Physics-E... Game Programming Patterns (Free): https://gameprogrammingpatterns.com/ My Recommended Beginning Game Programming Books: JavaScript Game Design: https://www.apress.com/gp/book/978143... My Recommended Java Books: Data Structures/Algorithms: https://www.amazon.com/Data-Structure... LWJGL (Free, but I haven't read this thoroughly): https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-g... Outro Music: https://www.bensound.com/royalty-free...

Comments
  • Converting Screen Coords to World Coords | Coding a 2D Game Engine in Java #22 5 лет назад
    Converting Screen Coords to World Coords | Coding a 2D Game Engine in Java #22
    Опубликовано: 5 лет назад
  • I Coded a Video Editor (and it kind of sucks) 3 года назад
    I Coded a Video Editor (and it kind of sucks)
    Опубликовано: 3 года назад
  • The Beauty Of Doom 3 Source Code 2 года назад
    The Beauty Of Doom 3 Source Code
    Опубликовано: 2 года назад
  • Coding a 2D Game Engine in Java
    Coding a 2D Game Engine in Java
    Опубликовано:
  • Linux 7.0 Review: MAJOR Performance, GPU, CPU, and Networking Upgrades 8 часов назад
    Linux 7.0 Review: MAJOR Performance, GPU, CPU, and Networking Upgrades
    Опубликовано: 8 часов назад
  • ПЛОХИЕ АРАНЖИРОВКИ: НАУТИЛУС ПОМПИЛИУС - ПРОГУЛКИ ПО ВОДЕ 6 часов назад
    ПЛОХИЕ АРАНЖИРОВКИ: НАУТИЛУС ПОМПИЛИУС - ПРОГУЛКИ ПО ВОДЕ
    Опубликовано: 6 часов назад
  • КАК Япония Незаметно СТАЛА Мировой Станкостроительной ДЕРЖАВОЙ! 10 дней назад
    КАК Япония Незаметно СТАЛА Мировой Станкостроительной ДЕРЖАВОЙ!
    Опубликовано: 10 дней назад
  • This Is What 66x Faster Physics Looks Like! 10 часов назад
    This Is What 66x Faster Physics Looks Like!
    Опубликовано: 10 часов назад
  • 🔊Играю музыку на моторах 9 дней назад
    🔊Играю музыку на моторах
    Опубликовано: 9 дней назад
  • ГИПОТЕЗА КАКЕЯ: От детской загадки до преобразования Фурье | LAPLAS 9 дней назад
    ГИПОТЕЗА КАКЕЯ: От детской загадки до преобразования Фурье | LAPLAS
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Мне 73. Я жалею, что понял это только сейчас. 1 месяц назад
    Мне 73. Я жалею, что понял это только сейчас.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53 4 года назад
    Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Texture Loading in LWJGL3 | Coding a 2D Game Engine in Java #9 5 лет назад
    Texture Loading in LWJGL3 | Coding a 2D Game Engine in Java #9
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах 9 дней назад
    Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах. 2 месяца назад
    Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Визуализация гравитации 10 лет назад
    Визуализация гравитации
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Buffers in OpenGL | How to Code Minecraft Ep. 2 4 года назад
    Buffers in OpenGL | How to Code Minecraft Ep. 2
    Опубликовано: 4 года назад
  • Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис 9 дней назад
    Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Goomba AI | Coding a 2D Game Engine in Java #52 4 года назад
    Goomba AI | Coding a 2D Game Engine in Java #52
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5