• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS скачать в хорошем качестве

ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS 12 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



ILRD in Mobile Games: How Impression-Level Revenue Data Improves Monetization & ROAS

ILRD (Impression Level Revenue Data) is one of the key technologies in mobile game monetization. It sends data about the revenue from every ad impression together with the user identifier. This allows developers to accurately calculate user LTV, optimize ROAS campaigns, analyze ad revenue, and build an effective hybrid monetization model (IAP + IAA) in mobile games. Speaker — Oleg Shlyamovych, CEO CAS.AI In this video, we explain how ILRD works in mobile games, how it integrates through ad mediation, and why scaling user acquisition and advertising campaigns becomes difficult without it. ⏱ In this video you will learn: 00:00:05 — What ILRD (Impression Level Revenue Data) is and why it is a key analytics tool for mobile games 00:00:18 — How ILRD works: sending data about the value of each ad impression 00:01:16 — Transparent user LTV: accounting for IAP and ad monetization (IAA) 00:01:41 — Why ILRD is critical for ROAS campaigns and ad network algorithms 00:04:18 — How ad mediation works: bidding networks and waterfall networks 00:10:00 — How ROAS campaigns work in mobile UA and how revenue optimization is performed 00:13:03 — Why discrepancies occur between ILRD, ad networks, and MMP If you want to scale mobile game revenue, work effectively with ad networks, and build data-driven user acquisition, understanding ILRD is essential. 🔗 If you are looking to scale your game or optimize its monetization, learn more on our website: https://cas.ai/?utm_source=youtube_en... 🎥 Watch the video until the end to understand how to properly use ILRD to optimize monetization and advertising campaigns. 💬 Share in the comments: Do you use ILRD in your mobile games? Have you experienced discrepancies between ad networks and MMP? 👍 If you found this useful, leave a like and subscribe to the channel for more insights on mobile game monetization, user acquisition, ad mediation, and scaling games. 🔗 AppMagic: https://appmagic.rocks/?promoCode=66d... Our social media: ▶️ LinkedIn:   / clever-ads-solutions   ▶️ Instagram:   / clever_ads_solutions   ▶️ Reddit:   / doafkkll3x  

Comments
  • Иран. Как разнести весь мир 10 часов назад
    Иран. Как разнести весь мир
    Опубликовано: 10 часов назад
  • Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир? 9 дней назад
    Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир?
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Как создать МУЛЬТФИЛЬМ Disney / Pixar со своим питомцем БЕСПЛАТНО: Grok + Google Gemini за 14 МИНУТ 3 дня назад
    Как создать МУЛЬТФИЛЬМ Disney / Pixar со своим питомцем БЕСПЛАТНО: Grok + Google Gemini за 14 МИНУТ
    Опубликовано: 3 дня назад
  • GEMINI: ПОЛНЫЙ УРОК для новичков. Бесплатно. NotebookLM 1 месяц назад
    GEMINI: ПОЛНЫЙ УРОК для новичков. Бесплатно. NotebookLM
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • System Design Concepts Course and Interview Prep 1 год назад
    System Design Concepts Course and Interview Prep
    Опубликовано: 1 год назад
  • Gemini в 2026 году: Полный разбор всех инструментов и тарифов 3 дня назад
    Gemini в 2026 году: Полный разбор всех инструментов и тарифов
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Qwen 3.5 Plus УНИЧТОЖАЕТ платные AI! Бесплатно + уровень Claude Opus 2 недели назад
    Qwen 3.5 Plus УНИЧТОЖАЕТ платные AI! Бесплатно + уровень Claude Opus
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ASO in 2025–2026: Algorithms, AI, UA vs ASO & Apple Search Ads 1 месяц назад
    ASO in 2025–2026: Algorithms, AI, UA vs ASO & Apple Search Ads
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Полная Схема Заработка На ИИ Видео В 2026 Году (с нуля) 2 дня назад
    Полная Схема Заработка На ИИ Видео В 2026 Году (с нуля)
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Я разобрал всю ИИ-экосистему Google — 7 ключевых инструментов 3 недели назад
    Я разобрал всю ИИ-экосистему Google — 7 ключевых инструментов
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Монгайт про смерть Джабраилова, интервью Гордеевой и реакцию Собчак 🎙 Честное слово с Анной Монгайт Трансляция закончилась 2 дня назад
    Монгайт про смерть Джабраилова, интервью Гордеевой и реакцию Собчак 🎙 Честное слово с Анной Монгайт
    Опубликовано: Трансляция закончилась 2 дня назад
  • Jakubiak: rząd Tuska to czarna dziura! | Reasumując 7 часов назад
    Jakubiak: rząd Tuska to czarna dziura! | Reasumując
    Опубликовано: 7 часов назад
  • This Game Could Make $100K a Month, But Retention Is Broken | Mobile Game Breakdown 3 недели назад
    This Game Could Make $100K a Month, But Retention Is Broken | Mobile Game Breakdown
    Опубликовано: 3 недели назад
  • ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ Google, которой нет аналогов 3 месяца назад
    ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ НЕЙРОСЕТЬ Google, которой нет аналогов
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Я не ожидала, что Google умеет ТАКОЕ. Тестирую лучшие инструменты 4 дня назад
    Я не ожидала, что Google умеет ТАКОЕ. Тестирую лучшие инструменты
    Опубликовано: 4 дня назад
  • 21 неожиданный способ использовать Gemini в повседневной жизни 1 месяц назад
    21 неожиданный способ использовать Gemini в повседневной жизни
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ТЕЛЬ-АВИВ: ВАЙБ ВОЙНЫ. БЕСЕДА С МАРИЕЙ ВОЛОХ Трансляция закончилась 8 часов назад
    ТЕЛЬ-АВИВ: ВАЙБ ВОЙНЫ. БЕСЕДА С МАРИЕЙ ВОЛОХ
    Опубликовано: Трансляция закончилась 8 часов назад
  • 5 промптов для Nano Banana 2 — Pro версия не нужна? 1 день назад
    5 промптов для Nano Banana 2 — Pro версия не нужна?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Генерация видео на АВТОМАТЕ | Безлимитно и полностью Бесплатно | Пошаговый Гайд 2 недели назад
    Генерация видео на АВТОМАТЕ | Безлимитно и полностью Бесплатно | Пошаговый Гайд
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Why the mobile game Maniac’s Playground fails to retain players | Gameplay and UX analysis 1 месяц назад
    Why the mobile game Maniac’s Playground fails to retain players | Gameplay and UX analysis
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5