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【UE5】自動でステージを生成してみた!【I tried to generate a stage automatically!】【春日部つむぎのゲーム作ってみよう!】 00:00 オープニング 00:32 1.レベル作成 00:51 2.StageTileアクターの作成 03:21 3.StageTileのスポーン 05:25 4.StageTileの自動生成 07:50 5.子アクターの作成(障害物アクター) 08:41 6.子アクターの配置 12:32 7.キャラクターブループリント 15:10 8.Death処理(イベントグラフ) 18:48 9.レベルの判定(イベントグラフ) 20:37 10.子アクターの作成(Itemアクター) 28:15 11.Goalステージの作成 34:01 12.Portal Gateの作成 35:48 設定ファイル 36:43 エンディング ================================================= 【Reference】: ブループリントでエンドレスランナーを作る • ブループリントでエンドレスランナーを作る ================================================= 【関連動画】 • 【UE5】Level Instanceを使ってみよう!【Let's use Leve... • 【UE5】アクターの配置(直線配列とランダム配列)【Actor placement ... • 【UE5】ライトの種類と可動性【Types of Lights and Mobili... • 【UE5】空(太陽と雲と星)-クイックスタート【Sky (Sun, Clouds a... • 【UE5】ライティングの反射【Lighting Reflections】【Envir... 【再生リスト】 • 【UE5】Environment ================================================= https://seasidejetcity.memo.wiki/d/%b... ================================================= ゲーム作成初心者がUnreal Engine 5でゲームを作成したり、 覚えたてのことを自慢げに紹介するチャンネルです。 完全初心者ですので、難しいことはわかりませが、 面白いと思ったらチャンネル登録お願いします。 ================================================= 【ゲームエンジン】: Unreal Engine 5.3.2 https://www.unrealengine.com/ja/ 【マーケットプライス】: Low_Poly_Town 【Voice】: VOICEVOX:春日部つむぎ https://tsukushinyoki10.wixsite.com/k... 【立ち絵】: 春日部つむぎ立ち絵_公式_v2.0 https://kasukabe294.booth.pm/items/34... 【背景】: フリー素材あそび https://free-stock.design-asobi.net/ 【Music】: necobeam (ねこビーム) / @necobeam 【効果音】: 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 【アウトロ】: Canva https://www.canva.com/ 【マウスエフェクト】: Target https://www.gigafree.net/tool/office/... ================================================= #UE5,#unrealengine,#UE4,#SeaJet_ch,#love,#春日部つむぎ,#kasukabeTsumugi