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【UE5】NPCに話しかけてみた!会話システム【DataTable】【春日部つむぎのゲーム作ってみよう!】【I tried talking to NPCs! Conversational system】 00:00 オープニング 00:26 1.構造体とData Tableの作成 01:46 2.NPCActionListウィジェットの作成 03:50 3.SerifFrameウィジェットの作成 07:01 4.NPCの作成 10:01 5.UMG_NPCActionListの表示・非表示 15:51 6.SerifFrameの表示 18:50 7.NPCの情報の取得 22:16 8.First Row Numberの取得 26:47 9.SerifFrameの表示条件 28:28 10.Next Row判定と表示 31:37 11.SerifFrameのクローズ 33:27 12.SerifFrame表示時の演出 35:31 13.SerifFrameクローズ時の演出(SerifFrameFinish) 38:01 14.効果音 39:23 設定ファイル 40:22 エンディング 40:32 NPCと会話するメリットは? 【続きの動画】 • 【UE5】Quiz作ってみた!会話システム【DataTable】【春日部つむぎのゲー... 【関連動画】 • 【UE5.1.0】ビジュアルノベルを作ろう!【DataTable】【Let's ma... • 【UE5.1.0】一文字ずつ表示するよ!ビジュアルノベル -その2-【I'll sh... • 【UE5.1.0】レベルアップシステムを作るよ!【Datatable】【I'm go... 【再生リスト】 • 【UE5】DataTable ================================================= https://seasidejetcity.memo.wiki/d/NP... ================================================= ゲーム作成初心者がUnreal Engine 5でゲームを作成したり、 覚えたてのことを自慢げに紹介するチャンネルです。 完全初心者ですので、難しいことはわかりませが、 面白いと思ったらチャンネル登録お願いします。 ================================================= 【ゲームエンジン】: Unreal Engine 5.3.2 https://www.unrealengine.com/ja/ 【Voice】: VOICEVOX:春日部つむぎ https://tsukushinyoki10.wixsite.com/k... 【立ち絵】: 春日部つむぎ立ち絵_公式_v2.0 https://kasukabe294.booth.pm/items/34... 【背景】: フリー素材あそび https://free-stock.design-asobi.net/ 【Music】: necobeam (ねこビーム) / @necobeam 【効果音】: 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 【アウトロ】: Canva https://www.canva.com/ 【マウスエフェクト】: Target https://www.gigafree.net/tool/office/... ================================================= #UE5,#unrealengine,#UE4,#SeaJet_ch,#love,#春日部つむぎ,#kasukabeTsumugi